Mur de lances calédonien
Dressant un mur de lances redoutables quasiment imprenable, ces hommes n'abandonnent pas et se battent jusqu'au bout.Au cours des Ier et IIe siècles, les unités de pillage barbares se composaient essentiellement de soldats à pied armés de tout outil ou arme qu'ils pouvaient trouver. L'armement et les tactiques utilisés par les pillards s'améliorèrent à mesure que le contact avec Rome se renforçait. Lorsque Julius Agricola affronta les Calédoniens en 84, les guerriers celtes aux cheveux roux utilisaient de grandes épées et de petits boucliers pour arrêter les flèches et les javelots tout en chargeant. Après la défaite contre Agricola, puis contre Septime Sévère, les Calédoniens découvrirent que les manœuvres rapides flanquées de la cavalerie utilisées contre eux fonctionnaient extrêmement bien, et bien que cette tactique soit considérée comme lâche, un mur de lances leur permettait de résister et de contrer une attaque montée.
Unit Name Mur de lances calédonien |
Main Unit Key 3c_Cal_Caledonian_Spear_Wall |
Land Unit Key 3c_Cal_Caledonian_Spear_Wall |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 680 |
Coût 680 |
Coût d'entretien 135 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 28 |
22 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_anti_cav |
├ Dégâts mêlée de base 15 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 25 |
├ Bonus vs éléphants 20 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 22 |
70 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield celtic |
└ Défense au bouclier 30 |
75 |
├ Armure mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Protection 35 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 55 |
Compétences
Mur de lances calédonien- Carré
L'unité se met en formation en carré serré.
Se préparer, moral, défense en mêlée
Ne peut se déplacer - Mur de boucliers
L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
Force de l'armure, se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
Vitesse limitée
Attributs
- Défense experte face aux charges
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige. - Effrayer (tout le monde)
Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Moral normal
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Atelier de bronze
(3c_barb_artisan_bronze_3) Level 2
Fonderie de bronze
(3c_barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Garnison Bâtiments | |
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x 2 |
Atelier de bronze
(3c_barb_artisan_bronze_3) Level 2
Fonderie de bronze
(3c_barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |