menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Markomanlar (İmparator Agustus) / Teknolojiler / Savaşçı Prensibi
Markomanlar (İmparator Agustus) Markomanlar (İmparator Agustus) Teknolojiler

Savaşçı Prensibi

Prensip olmazsa askerle hayvan arasında pek fark yoktur.

Savaşçı Prensibi
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Savaş Dansı Savaşçı Prensibi Tier 1
Savaş Dansı
Savaştan önce, kalp atışlarını hızlandıran şeyler yapmak gerek.
600 0 Erzak Arayıcılığı
  • Bütün ordular ve filolar için %+3 hareket menzili
  • Bütün birimler için %+1 yakın muharebe saldırısı
  • Bütün birimler için %+1 yakın muharebe savunması
  • Bütün ordular için %+0.5 bakım maliyeti
Toplu Hücum Mürettebat Eğitimi Buluşma Salonu Guard's Hut
2 Unit Upgrades Savaşçı Prensibi Tier 2
Unit Upgrades
Upgrades enabled for various units after reforms are reached.
1 0 Erzak Arayıcılığı
  • Bütün ordular ve filolar için %+3 hareket menzili
3 Mürettebat Eğitimi Savaşçı Prensibi Tier 2
Mürettebat Eğitimi
Zanaatı üzerine eğilen yelkencinin ömrü uzun olur.
800 0 Savaş Dansı
  • Bütün ordular ve filolar için %+3 hareket menzili
  • Bütün gemiler için %+2.5 muharebe hızı
  • Bütün gemiler için %+5 mahmuz hasarı
  • Bütün gemiler için dakika başına %+20 atış
Mıknatıs Taşı
4 Toplu Hücum Savaşçı Prensibi Tier 2
Toplu Hücum
Bağırıp koşmaktansa, düzenli bir hücum çok daha değerlidir.
800 0 Savaş Dansı
  • Bütün ordular ve filolar için %+3 hareket menzili
  • Bütün kara birimleri için %+1.5 hücum bonusu
  • Bütün birimler için muharebede %+1.5 koşma hızı
  • Bütün ordular için %+1 bakım maliyeti
Kabile Totemi Taverna
5 Mıknatıs Taşı Savaşçı Prensibi Tier 3
Mıknatıs Taşı
Metal her zaman yurdunu bilir.
1200 0 Mürettebat Eğitimi
  • Bütün ordular ve filolar için %+5 hareket menzili
  • Bütün gemiler için %+5 muharebe hızı
  • Bütün gemiler için %+7.5 menzilli saldırı hasarı
  • %+10 gemi dayanıklılığı
  • Bütün gemiler için %+10 mahmuz hasarı
6 Kabile Totemi Savaşçı Prensibi Tier 3
Kabile Totemi
Bir adam ne için savaştığını, ve neyi savunduğunu bilmeli.
1200 0 Toplu Hücum
  • Bütün ordular ve filolar için %+5 hareket menzili
  • Bütün birimler için %+1.5 yakın muharebe saldırısı
  • Bütün birimler için %+1.5 yakın muharebe savunması
  • Bütün ordular için %+1.5 bakım maliyeti
Seçkinlerin Hizmetkârları İçki Salonu Watch Tower
7 Seçkinlerin Hizmetkârları Savaşçı Prensibi Tier 4
Seçkinlerin Hizmetkârları
Ordunun bir yapısı vardır, güruhlarda ise sesi en çok çıkan takip edilir.
2000 333 Kabile Totemi
  • Bütün ordular ve filolar için %+5 hareket menzili
  • Bütün birimler için %+2.5 yakın muharebe saldırısı
  • Bütün birimler için %+2.5 yakın muharebe savunması
  • Bütün birimler için %+2.5 moral
  • Bütün ordular için %+2 bakım maliyeti
Savaş Borusu Reisin Mevzisi
8 Savaş Borusu Savaşçı Prensibi Tier 5
Savaş Borusu
Herkes borunun sesiyle yüreklenir ve onun gür çağrısına kulak verir.
3200 533 Seçkinlerin Hizmetkârları
  • Bütün ordular ve filolar için %+7 hareket menzili
  • Bütün kara birimleri için %+2.5 menzilli saldırı hasarı
    (kuşatma birimleri hariç)
  • Bütün kara birimleri için %+2 hücum bonusu
  • Bütün kara birimleri için dakika başına %+3 atış
    (kuşatma birimleri hariç)
  • Bütün ordular için %+2.5 bakım maliyeti
Trimarkisiya Savaş Hiddeti Cenklordunun Mevzisi
9 Trimarkisiya Savaşçı Prensibi Tier 6
Trimarkisiya
Ulu bir savaşçı asla yalnız dövüşmez, hizmetkarları daima yardımına koşar.
4000 667 Savaş Borusu
  • Bütün ordular ve filolar için %+7 hareket menzili
  • Bütün birimler için %+5 yakın muharebe saldırısı
  • Bütün birimler için %+5 yakın muharebe savunması
  • Bütün birimler için %+5 moral
  • Bütün ordular için %+3 bakım maliyeti
  • -8% recruitment cost for levy units. (tüm eyaletler)
Teiwaz Mabedi
10 Savaş Hiddeti Savaşçı Prensibi Tier 6
Savaş Hiddeti
Öfke tek bir şeydir. Bir çok öfke bir araya geldiğinde ise yıkıcıdır.
4000 667 Savaş Borusu
  • Bütün ordular ve filolar için %+7 hareket menzili
  • Bütün kara birimleri için %+5 menzilli saldırı hasarı
    (kuşatma birimleri hariç)
  • Bütün kara birimleri için %+4 hücum bonusu
  • Bütün kara birimleri için dakika başına %+7 atış
    (kuşatma birimleri hariç)
  • Bütün birimler için muharebede %+3.5 koşma hızı
  • Bütün ordular için %+3.5 bakım maliyeti
  • -8.5% upkeep cost for levy units.
Büyük Salon Hall of the Ancestors
Facebook