menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kusz / Technologie / Taktyka
Kusz Kusz Technologie

Taktyka

Odrobina sprytu może ocalić wiele istnień.

Taktyka
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Wytrzymałość fizyczna Taktyka Tier 1
Wytrzymałość fizyczna
Po trudach szkolenia łatwiej znieść trudy wojny.
300 0 Ścieżki Apedemaka
  • +3% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • +5% do morale dla wszystkich oddziałów lądowych
Nubijskie łucznictwo Taran okrętowy Poligon ćwiczebny Osada (hodowca koni)
2 Taran okrętowy Taktyka Tier 2
Taran okrętowy
Wróg powinien się lepiej zaznajomić z morzem.
400 0 Wytrzymałość fizyczna
  • +3% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • +5% do prędkości bojowej wszystkich okrętów
  • +10% do obrażeń zadawanych przez taranujące okręty
  • +20% do strzałów na minutę oddawanych z okrętów
Ulepszone taranowanie
3 Nubijskie łucznictwo Taktyka Tier 2
Nubijskie łucznictwo
Z Krainy Łuczników wywodzi się wielu bitnych weteranów.
400 0 Wytrzymałość fizyczna
  • +3% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • +5% do siły ostrzału dla wszystkich oddziałów lądowych
    (oprócz machin oblężniczych)
  • +5% do strzałów na minutę dla wszystkich oddziałów lądowych
    (oprócz machin oblężniczych)
Kuszyckie zatrute strzały Posterunki wojskowe Zagroda dla koni Stanowiska ćwiczebne
4 Ulepszone taranowanie Taktyka Tier 3
Ulepszone taranowanie
Precyzyjne sterowanie triremą to szczyt umiejętności żeglarskich.
600 0 Taran okrętowy
  • +5% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • +10% do prędkości bojowej wszystkich okrętów
  • +15% do siły ostrzału dla wszystkich okrętów
  • +20% do wytrzymałości okrętów
  • +20% do obrażeń zadawanych przez taranujące okręty
5 Kuszyckie zatrute strzały Taktyka Tier 3
Kuszyckie zatrute strzały
Zadrapanie wydawać się będzie uśmiechem losu, ale tylko do czasu…
700 0 Nubijskie łucznictwo
  • +5% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • +10% do prędkości biegu w bitwie dla jazdy i strzelców
  • +5% do siły ostrzału dla wszystkich oddziałów lądowych
    (oprócz machin oblężniczych)
  • +5% do strzałów na minutę dla wszystkich oddziałów lądowych
    (oprócz machin oblężniczych)
Elastyczna taktyka Strzelnica
6 Elastyczna taktyka Taktyka Tier 4
Elastyczna taktyka
Zapewne wróg zna stare taktyki.
1000 0 Kuszyckie zatrute strzały
  • +5% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • +3% do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów
  • +3% do obrony w zwarciu dla wszystkich oddziałów
Ćwiczenia taktyczne Wojskowa szkoła piechoty Treser koni
7 Ćwiczenia taktyczne Taktyka Tier 5
Ćwiczenia taktyczne
Przećwicz wszystko przed bitwą, a w jej dniu nic cię nie zaskoczy.
2100 0 Elastyczna taktyka
  • +7% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • +10% do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów
  • +10% do obrony w zwarciu dla wszystkich oddziałów
  • +10% do morale dla wszystkich oddziałów lądowych
  • +7% do prędkości biegu dla wszystkich oddziałów lądowych
Manewry strategiczne Znajomość terenu Miasto (główny hodowca koni)
8 Znajomość terenu Taktyka Tier 6
Znajomość terenu
Dokładna znajomość terenu jest cenniejsza niż złoto.
2100 0 Ćwiczenia taktyczne
  • +7% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • +10% do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów
  • +10% do obrony w zwarciu dla wszystkich oddziałów
  • +8% premii do szarży dla wszystkich oddziałów
  • +10% do morale dla wszystkich oddziałów lądowych
9 Manewry strategiczne Taktyka Tier 6
Manewry strategiczne
Bitwa stoczona w złym miejscu to bitwa zmarnowana.
2200 0 Ćwiczenia taktyczne
  • +7% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • +20% do strzałów na minutę dla wszystkich oddziałów lądowych
    (oprócz machin oblężniczych)
  • +7% do prędkości biegu dla wszystkich oddziałów lądowych
Facebook