menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Armenia / Technologie / Konstrukcja
Armenia Armenia Technologie

Konstrukcja

O ludziach się zapomina, ale wielkie budowle są wieczne.

Konstrukcja
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Odpracowywanie podatków Konstrukcja Tier 1
Odpracowywanie podatków
Podatki winny być uiszczane w walucie, w naturze lub spłacane ciężką pracą.
400 0 Organizacja społeczna
  • -3% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • +1 do rozwoju na turę (wszystkie prowincje)
  • -5% do kosztów rozbudowy głównej ścieżki stolic prowincji i pomniejszych osad (wszystkie regiony)
Śluzy wodne Kamieniołomy
2 Kamieniołomy Konstrukcja Tier 2
Kamieniołomy
Każdy potrafi wydobywać kamień. Murarz widzi ukryty w nim budynek.
500 0 Odpracowywanie podatków
  • -3% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
Kanat Pałac gubernatora Osuszacz lepianek Studnia Przedmieścia
3 Śluzy wodne Konstrukcja Tier 2
Śluzy wodne
W odpowiednim miejscu rwąca rzeka potrafi odkryć liczne bogactwa.
500 0 Odpracowywanie podatków
  • -3% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • +3 do rozwoju na turę (wszystkie prowincje)
  • +3% do przychodów generowanych przez przemysł (wszystkie regiony)
4 Kanat Konstrukcja Tier 3
Kanat
Orzeźwiające górskie strumienie podróżują pod ziemią w stronę pustyni.
800 0 Kamieniołomy
  • -5% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
Umocnione mury Przyrządy pomiarowe Miasto (handlarz bursztynem) Królewska kerta Satrapa kerty Miasto (szklarz) Miasto (kopalnia głębinowa) Miasto (nawadniana farma zbożowa) Miasto (kopalnia głębinowa) Miasto (warsztat kuśnierski) Miasto (skład drewna) Miasto (kamieniarz – marmur) Miasto (mola olearia) Miasto (farbiarnia) Miasto (targ jedwabny) Miasto garnizonowe Miasto handlowe Kanat Miasto (winiarz)
5 Umocnione mury Konstrukcja Tier 4
Umocnione mury
Mur nie może być za wysoki ani zbyt mocny.
1300 0 Kanat
  • -5% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • +5% do przychodów generowanych przez przemysł (wszystkie regiony)
Ulepszony przewóz materiałów Fontanna
6 Przyrządy pomiarowe Konstrukcja Tier 4
Przyrządy pomiarowe
Zmierzyć długość i szerokość - oznacza poznać.
1300 0 Kanat
  • -5% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • -10% do kosztów rozbudowy głównej ścieżki stolic prowincji i pomniejszych osad (wszystkie regiony)
  • -1 do czasu rozbudowy głównej ścieżki stolic prowincji i pomniejszych osad (wszystkie regiony)
Mechanika dźwigu Kopalnia głębinowa
7 Mechanika dźwigu Konstrukcja Tier 5
Mechanika dźwigu
Niektórych ciężarów nie uniesie nawet najsilniejszy grzbiet.
2000 0 Przyrządy pomiarowe
  • -7% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • +2 do rozwoju na turę we wszystkich regionach (wszystkie prowincje)
Ufortyfikowane budynki Kopalnia ze śluzami Pałac satrapy
8 Ulepszony przewóz materiałów Konstrukcja Tier 5
Ulepszony przewóz materiałów
Towary osiągają najwyższą wartość, kiedy trafią we właściwe miejsce.
2000 0 Umocnione mury
  • -7% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
Ufortyfikowane budynki Duże miasto (bursztynowy szlak) Królewska karka Satrapa karki Duże miasto (główny szklarz) Duże miasto (kopalnia ze śluzami) Duże miasto (gospodarstwo zbożowe) Piec do gliny Duże miasto (kopalnia ze śluzami) Duże miasto (główny warsztat kuśnierski) Duże miasto (handlarz drewnem) Duże miasto (architekt – marmur) Duże miasto (handlarz oliwą) Duże miasto (główna farbiarnia) Świątynia Wielkich Ogni Duże miasto (jedwabny szlak) Duże miasto garnizonowe Duże miasto handlowe Duże miasto (główny winiarz)
9 Ufortyfikowane budynki Konstrukcja Tier 6
Ufortyfikowane budynki
Mocne mury chronią delikatne wnętrze.
2700 0 Ulepszony przewóz materiałów Mechanika dźwigu
  • -7% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • +7% do przychodów generowanych przez przemysł (wszystkie regiony)
  • -1 do czasu rozbudowy głównej ścieżki stolic prowincji i pomniejszych osad (wszystkie regiony)
Pałac królewski Astudan
Facebook