Duże miasto (główny winiarz)
Mistrz winiarstwa najlepsze owoce zostawia dla siebie. Reszta idzie dla tłuszczy.Wino było istotnym elementem życia zachodnich cywilizacji przez tysiące lat. Uprawę i fermentację winogron rozpoczęto już w 7000 r. p.n.e. na terenach obecnego Kaukazu. Jednak wiele spośród współczesnych elementów kultury winiarskiej wywodzi się z praktyk antycznych Greków. Dla starożytnych wino było nie tyle sposobem na spędzanie wolnego czasu, ile religią: Gesztinana w Egipcie, Bachus w Rzymie i Dionizos w Grecji – ci bogowie patronowali produkcji napoju ze sfermentowanych winogron.
Gdziekolwiek pojawili się Rzymianie, tam również handlowali, osiedlali się i pili, co tłumaczy rozprzestrzenienie się upraw winorośli na terenie imperium oraz podział na regiony winiarskie, który obowiązuje po dziś dzień. Jeśli chodzi o samą konsumpcję trunku, to starożytni uznaliby nas za barbarzyńców, ponieważ każda cywilizowana kultura rozcieńczała wino, mieszając je z wodą w proporcjach co najmniej jeden do dwóch.
Wino
Wioska (winnica)
(east_wine_1) Wino Level 0 |
|
Building Name Duże miasto (główny winiarz) |
Level Name east_wine_4 |
Building Chain Wino |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 4000 |
Require Technology Ulepszony przewóz materiałów |
Effects
-7 do żywności (this_region)+20% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)
+280 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
+8 do ładu publicznego na turę (this_province)
+160 do wina (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Provides Garrison Army
(Eas_Archers)
Piechota miotająca
(Eas_Axemen)
Piechota do walki w zwarciu
(Eas_Elite_Persian_Archers)
Piechota miotająca
(Eas_Noble_Spear)
Piechota z włóczniami
(Eas_Persian_Cavalry)
Jazda szturmowa
(Eas_Spear)
Piechota z włóczniami
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 1 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Slingers) Procarze ze wschodu Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma. |
|||||||||||||||||
120 | 500 | 500 | 22 | 155 | 8 | 35 | 7 | 23 | 3 | 31 | 52 | 50 | 20 | |||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Eas_Spear) Włócznicy ze wschodu Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika. |
|||||||||||||||||
160 | 280 | 280 | 15 | 29 | 11 | 53 | 63 | 65 | 30 |
Disqus |
---|
|