Miasto (warsztat kuśnierski)
Dobra wzmocniona skóra jest w stanie odeprzeć atak nieprzyjaciela i uchronić przed śmiercią.Jak wskazują znaleziska z okresu paleolitu, ludzie używali skór jako ochrony i odzienia, odkąd nauczyli się łapać i zabijać zwierzęta. Wraz z rozwojem hodowli, zwiększyła się dostępność tego rodzaju produktów pochodzenia zwierzęcego. Procesy garbowania zostały wprowadzone w celu uczynienia skóry bardziej wytrzymałą. W procesie wyprawiania skóry wykorzystywano substancje wszelkiej maści: od garbników z drzew, przez odchody, po mózgi zwierząt.
Garbarstwo było postrzegane jako zajęcie cuchnące, brudne, a nawet zabójcze dla zdrowia, w związku z czym garbarnie zostały wyparte na obrzeża miast. Garbowana skóra była wykorzystywana m.in. do produkcji: bukłaków, worków, łodzi, zbroi, sandałów, butów, sakiewek i uprzęży. Wyprawione skóry cieląt lub kóz były przerabiane na pergamin po uprzednim namoczeniu w wapnie.
Skóra
Building Name Miasto (warsztat kuśnierski) |
Level Name east_leather_3 |
Building Chain Skóra |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 2400 |
Require Technology Kanat |
Effects
-4 do żywności (this_region)220 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+3 do ładu publicznego na turę (this_province)
+120 do skóry (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Werbowane oddziały otrzymują pancerze I poziomu (+5% do pancerza) (this_province)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Provides Garrison Army
(Eas_Archers)
Piechota miotająca
(Eas_Axemen)
Piechota do walki w zwarciu
(Eas_Noble_Spear)
Piechota z włóczniami
(Eas_Persian_Cavalry)
Jazda szturmowa
(Eas_Spear)
Piechota z włóczniami
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Slingers) Procarze ze wschodu Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma. |
|||||||||||||||||
120 | 500 | 500 | 22 | 155 | 8 | 35 | 7 | 23 | 3 | 31 | 52 | 50 | 20 | |||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Eas_Spear) Włócznicy ze wschodu Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika. |
|||||||||||||||||
160 | 280 | 280 | 15 | 29 | 11 | 53 | 63 | 65 | 30 |
Disqus |
---|
|