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Arménie (Empire divisé) Arménie (Empire divisé) Technologies

Campagne

En marche, une armée doit être préparée à affronter toute situation.

Campagne
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Champions de lutte iranienne Campagne Tier 1
Champions de lutte iranienne
Un vrai guerrier n'hésite pas à défendre la vie de ses pairs au péril de la sienne.
300 0 Chaîne d'approvisionnement accrue
  • +5% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +1 à tous les attributs pour les champions (tous les personnages)
  • +15% de chance de succès des actions des champions (tous les personnages)
Administration mercenaire améliorée Noble appel aux armes Recrutement de volontaires
2 Administration mercenaire améliorée Campagne Tier 2
Administration mercenaire améliorée
Il doit être possible de négocier avec ceux qui se battent pour de l'or ?
400 0 Champions de lutte iranienne
  • +5% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • -10% de coûts de recrutement des mercenaires
3 Noble appel aux armes Campagne Tier 2
Noble appel aux armes
Les vrais nobles arméniens ne rechignent jamais à répondre à l'appel de leur souverain.
800 0 Champions de lutte iranienne
  • +5% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • -100% de coût de recrutement pour les unités de commandant (toutes les provinces)
4 Recrutement de volontaires Campagne Tier 3
Recrutement de volontaires
L'armée est une bête aussi féroce qu'affamée qui se doit d'être choyée.
800 0 Champions de lutte iranienne
  • +10% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • -10% de coûts d'entretien pour toutes les armées
Refonte du Zoranamak Enrôlement conscriptif Tactique de siège améliorée
5 Refonte du Zoranamak Campagne Tier 4
Refonte du Zoranamak
Quand chaque soldat connaît son rôle, il n'y a plus qu'à attendre l'ennemi.
1000 0 Recrutement de volontaires
  • +10% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +15% de taux de reconstitution pour toutes les armées
6 Tactique de siège améliorée Campagne Tier 4
Tactique de siège améliorée
Une fois les provisions stockées, les sièges ne sont qu'une question de temps.
1000 0 Recrutement de volontaires
  • +10% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • -100% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi
  • +5 de résistance au siège pour les colonies assiégées
    (le double pour les cités portuaires)
  • -100% de pertes dues à l'usure lors d'un siège établi
  • +3 de résistance au siège pour les colonies assiégées (doublé pour les villes portuaires)
7 Enrôlement conscriptif Campagne Tier 5
Enrôlement conscriptif
Certains ignorent peut-être que l'ivresse du combat coule dans leurs veines.
800 0 Recrutement de volontaires
  • +15% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +1 de capacité de recrutement des armées (toutes les provinces)
  • +1 de capacité de recrutement des flottes
Éleveurs de chevaux niséens Hautes lignées nobles
8 Éleveurs de chevaux niséens Campagne Tier 6
Éleveurs de chevaux niséens
De nobles maîtres méritent de nobles destriers.
1200 600 Enrôlement conscriptif
  • +15% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +15% de portée de déplacement sur la carte de campagne
9 Hautes lignées nobles Campagne Tier 6
Hautes lignées nobles
Tout noble mérite son dû.
1400 0 Enrôlement conscriptif
  • +15% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +1 du nombre d'agents disponibles
  • +2 du nombre d'armées et de navires disponibles
  • +1 du nombre d'édits disponibles.
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