menu
HomePatrie / Divide et Impera / Rome / Technologies / Siège
Rome Rome Technologies

Siège

Les bons engins de guerre peuvent réduire l'ennemi en poussière.

Siège
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Bélier Siège Tier 1
Bélier
« Toc, toc ! »
400 0 Réformes d'approvisionnement
  • -3% de coûts des unités de siège (toutes les provinces)
  • -2 de résistance de l'ennemi assiégé
  • Pré-siège : tortue
    (murs de pierre seulement)
  • -2 de résistance de l'ennemi assiégé
Huile bouillante Entrepôts de munitions Atelier
2 Entrepôts de munitions Siège Tier 2
Entrepôts de munitions
À quoi sert le plus puissant des engins lorsqu'il n'y a rien d'autre que des insultes à lancer sur l'ennemi ?
600 0 Bélier
  • -3% de coûts des unités de siège (toutes les provinces)
  • -2 de résistance de l'ennemi assiégé
  • +25% de munitions pour les unités durant les batailles de défense de siège
  • +20% de tirs par minute pour toutes les unités de siège
Entrepôt central de céréales Armourer Armourer
3 Huile bouillante Siège Tier 2
Huile bouillante
Même le plus brave ne peut résister à l'horreur de se faire ébouillanter.
600 0 Bélier
  • -3% de coûts des unités de siège (toutes les provinces)
  • -2 de résistance de l'ennemi assiégé
  • Permet aux portes de la colonie de verser de l'huile bouillante (toutes les régions)
Tour de siège Weaponsmith Weaponsmith
4 Tour de siège Siège Tier 3
Tour de siège
Si vous ne pouvez pas passer au travers des murs d'une forteresse, passez par-dessus. Et avec style.
1000 0 Huile bouillante
  • -5% de coûts des unités de siège (toutes les provinces)
  • -2 de résistance de l'ennemi assiégé
  • -40% de pertes dues à l'usure lors d'un siège établi
  • Pré-siège : tour de siège
  • -5% de pertes dues à l'usure lors d'un siège établi
Ingénierie
5 Entrepôt central de céréales Siège Tier 3
Entrepôt central de céréales
La faim affaiblit toute loyauté.
1600 267 Entrepôts de munitions
  • -5% de coûts des unités de siège (toutes les provinces)
  • -2 de résistance de l'ennemi assiégé
  • -40% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi
  • +3 de résistance au siège pour les colonies assiégées (toutes les régions)
  • -5% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi
  • +2 de résistance au siège pour les colonies assiégées (toutes les régions)
Artillerie de défense améliorée Master Armourer Master Armourer
6 Ingénierie Siège Tier 4
Ingénierie
Combinés correctement, le levier, la roue et la poulie peuvent refaire le monde.
2000 333 Tour de siège
  • -5% de coûts des unités de siège (toutes les provinces)
  • -2 de résistance de l'ennemi assiégé
Unités de siège blindées Atelier de l'ingénieur de combat
7 Unités de siège blindées Siège Tier 5
Unités de siège blindées
Les puissants engins de siège ont des entrailles délicates.
3200 533 Ingénierie
  • -7% de coûts des unités de siège (toutes les provinces)
  • -2 de résistance de l'ennemi assiégé
  • +25% de santé pour tous les véhicules de siège
  • +25% d'armure pour toutes les unités de siège
Techniques de torsion Master Weaponsmith Master Weaponsmith
8 Artillerie de défense améliorée Siège Tier 6
Artillerie de défense améliorée
Celui qui jette la pierre la plus lourde rit le dernier.
4800 800 Entrepôt central de céréales
  • -7% de coûts des unités de siège (toutes les provinces)
  • -2 de résistance de l'ennemi assiégé
  • +10% de dégâts à distance infligés par toutes les unités de siège
  • +10% de dégâts pour la tour de la cité
  • +10% de tirs par minute pour la tour de la cité
9 Techniques de torsion Siège Tier 6
Techniques de torsion
Le mur le plus grand s'écroulera après plusieurs coups puissants.
4800 800 Unités de siège blindées
  • -7% de coûts des unités de siège (toutes les provinces)
  • -2 de résistance de l'ennemi assiégé
  • -60% de pertes dues à l'usure lors d'un siège établi
  • +15% de dégâts de projectiles pour toutes les unités de siège
  • -7% de pertes dues à l'usure lors d'un siège établi
Atelier de l'ingénieur de siège
Facebook