Assedio |
No. |
Technology |
research_points |
cost_per_round |
Requires |
Effects |
Enables |
1 |
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Assedio Tier 1
Ariete
“Toc, toc!”
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400 |
0 |
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- -3% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
- -2 al tempo di resistenza del nemico all’assedio
- Prima dell’assedio: testuggine
(solo mura di pietra)
- -2 al tempo di resistenza del nemico all’assedio
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2 |
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Assedio Tier 2
Depositi di munizioni
A che cosa serve la macchina più potente quando non c’è niente da lanciare ai nemici se non gli insulti?
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600 |
0 |
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- -3% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
- -2 al tempo di resistenza del nemico all’assedio
- +25% alle munizioni per le unità impegnate a difendere da un assedio
- +20% tiri al minuto per tutte le unità d’assedio
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3 |
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Assedio Tier 2
Olio bollente
Neanche l’uomo più coraggioso sa gestire l’orrore, quando muore ustionato.
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600 |
0 |
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- -3% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
- -2 al tempo di resistenza del nemico all’assedio
- Permette di versare olio bollente dalle porte dell’insediamento (tutte le regioni)
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4 |
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Assedio Tier 3
Torre mobile
Se non si riesce ad attraversare le mura di una fortezza, bisogna scavalcarle. Con stile.
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1000 |
0 |
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- -5% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
- -2 al tempo di resistenza del nemico all’assedio
- -40% alle perdite dovute al logoramento durante un assedio
- Prima dell’assedio: torre mobile
- -5% alle perdite dovute al logoramento durante un assedio
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5 |
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Assedio Tier 3
Deposito centrale del grano
La fame indebolisce qualunque devozione.
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1600 |
267 |
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- -5% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
- -2 al tempo di resistenza del nemico all’assedio
- -40% alle perdite dovute al logoramento sotto assedio
- +3 al tempo di resistenza per gli insediamenti sotto assedio (tutte le regioni)
- -5% alle perdite dovute al logoramento sotto assedio
- +2 al tempo di resistenza per gli insediamenti sotto assedio (tutte le regioni)
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6 |
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Assedio Tier 4
Ingegneria
La leva, la ruota e la puleggia, con la giusta combinazione, possono ricostruire il mondo.
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2000 |
333 |
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- -5% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
- -2 al tempo di resistenza del nemico all’assedio
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7 |
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Assedio Tier 5
Unità d’assedio corazzate
Le macchine d’assedio potenti hanno dei meccanismi interni delicati.
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3200 |
533 |
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- -7% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
- -2 al tempo di resistenza del nemico all’assedio
- +25% alla salute per tutte le macchine d’assedio
- +25% all’armatura per tutte le unità d’assedio
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8 |
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Assedio Tier 6
Artiglieria difensiva migliorata
Chi scaglia la pietra più grande ride per ultimo.
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4800 |
800 |
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- -7% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
- -2 al tempo di resistenza del nemico all’assedio
- +10% al danno proiettili causato da tutte le armi d’assedio
- +10% ai danni alla torre della città
- +10% tiri al minuto dalla torre della città
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9 |
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Assedio Tier 6
Tecniche di torsione
Le mura più grandi cadranno dopo molti colpi potenti.
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4800 |
800 |
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- -7% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
- -2 al tempo di resistenza del nemico all’assedio
- -60% alle perdite dovute al logoramento durante un assedio
- +15% al danno causato dai proiettili per tutte le unità d’assedio
- -7% alle perdite dovute al logoramento durante un assedio
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