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Tácticas

Pensar por un momento puede salvar muchas vidas.

Tácticas
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Acondicionamiento físico Tácticas Tier 1
Acondicionamiento físico
Las cargas de la guerra no son tan pesadas tras las pesadeces de la instrucción.
300 0 Suministro organizado
  • +3 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +5 % a la moral de todas las unidades de tierra
Gimnasia Espolón de barco Campo de entrenamiento
2 Espolón de barco Tácticas Tier 2
Espolón de barco
Dejemos que el enemigo disfrute del frío abrazo del mar.
400 0 Acondicionamiento físico
  • +3 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +5 % a la velocidad en batalla de todos los barcos
  • +10 % al daño de embestida para todos los barcos
  • +20 % de disparos por minuto para todos los barcos
Embestida mejorada
3 Gimnasia Tácticas Tier 2
Gimnasia
Todos los hombres deberían entrenarse para la guerra para poder vivir en paz.
400 0 Acondicionamiento físico
  • +3 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +3 % a la velocidad de carrera en batalla de todas las unidades terrestres
Destreza armamentística Puestos de combate
4 Destreza armamentística Tácticas Tier 3
Destreza armamentística
¿Por qué llevar espada si no sabes manejarla bien?
600 0 Gimnasia
  • +5 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +15 % a los daños por proyectiles de todas las unidades terrestres
    (excluyendo las unidades de asedio)
  • +5 % a la habilidad de recarga para todas las unidades
    (excluyendo unidades de asedio)
Flexibilidad táctica Campamento de entrenamiento Colegio efébico
5 Embestida mejorada Tácticas Tier 3
Embestida mejorada
Maniobrar un trirreme con precisión es el paradigma de la destreza náutica.
600 0 Espolón de barco
  • +5 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +10 % a la velocidad en batalla de todos los barcos
  • +15 % a los daños por proyectiles para todos los barcos
  • +20 % a la salud de los barcos
  • +20 % al daño de embestida para todos los barcos
6 Flexibilidad táctica Tácticas Tier 4
Flexibilidad táctica
Hay que asumir que el enemigo conoce las viejas tácticas.
1000 0 Destreza armamentística
  • +5 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +4 % al ataque cuerpo a cuerpo de todas las unidades
  • +4 % a la defensa cuerpo a cuerpo de todas las unidades
Entrenamiento táctico Ciudad (criadores de caballos)
7 Entrenamiento táctico Tácticas Tier 5
Entrenamiento táctico
Practícalo todo antes de una batalla y un día, con un poco de suerte, nada te sorprenderá.
1600 0 Flexibilidad táctica
  • +7 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +6 % al ataque cuerpo a cuerpo de todas las unidades
  • +6 % a la defensa cuerpo a cuerpo de todas las unidades
  • +5 % a la bonificación de carga para todas las unidades de tierra
Maniobras estratégicas Tácticas de caballería avanzadas Corral ecuestre
8 Maniobras estratégicas Tácticas Tier 6
Maniobras estratégicas
Una batalla librada en el lugar equivocado es una batalla perdida.
2100 0 Entrenamiento táctico
  • +7 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +15 % a la habilidad de recarga para todas las unidades
    (excluyendo unidades de asedio)
  • +7 % a la velocidad de carrera en batalla de todas las unidades terrestres
Stratopedon
9 Tácticas de caballería avanzadas Tácticas Tier 6
Tácticas de caballería avanzadas
Sin orden ni propósito, la caballería no es sino un grupo de adinerados disfrutando de un día de monta.
2100 0 Entrenamiento táctico
  • +7 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +10 % al ataque cuerpo a cuerpo de todas las unidades
  • +10 % a la defensa cuerpo a cuerpo de todas las unidades
  • +10 % a la bonificación de carga para todas las unidades de tierra
  • +10 % a la moral de todas las unidades de tierra
Colonia (criadores maestros) Establos de los hippeis
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