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Islas artificiales Insubres (El auge de la República)Insubres (El auge de la República) Prosperidad Tier 4

Islas artificiales

Por su propia naturaleza, las islas son difíciles de conquistar.

El defensor sensato construye sus fuertes y ciudades sobre colinas y acantilados naturales para mantener a los agresores fuera o, aún mejor, para disuadirlos de intentar conquistarlos. A medida que mejora nuestra tecnología, entran en acción nuevas ideas, como islas artificiales: simples montículos de turba o pilas de rocas que aguantan plataformas de madera han resultado ser muy difíciles de superar sin pérdidas catastróficas y letales. El siguiente paso del desarrollo son puentes y rampas que se puedan elevar cuando un asentamiento esté en peligro.

Prosperidad

Islas artificiales

Node Set

Prosperidad Tier 4

research_points

1000

cost_per_round

0

Effects

  • +2 % a la conversión cultural
  • -2 al tiempo de construcción de todos los edificios (todas las regiones)
Requires
Requires Technologies Construcción de piedra en secoConstrucción de piedra en seco
Enables
Enables Buildings Oppidum industrialOppidum industrial
Taller de la salTaller de la sal
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