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Abrazar a la Madre Noche Marcómanos (Imperio dividido)Marcómanos (Imperio dividido) Batalla Tier 6

Abrazar a la Madre Noche

La oscuridad es una aliada poderosa.

Según Tácito, los arios eran una tribu de guerreros salvajes que preferían luchar de noche. De hecho, se pintaban los cuerpos y escudos de negro para mimetizarse en la oscuridad y atacar como si fueran un ejército venido de las sombras. Los arios dependían del terror que le infundían a sus enemigos y, de hecho, muchos guerreros experimentados acababan petrificados del miedo o, bien, huyendo a gritos. Asimismo, se cree que los míticos "einherjar" (literalmente "los guerreros únicos", unos guerreros nórdicos de aspecto fantasmagórico que estaban al servicio de Odín) tienen su origen en esta tribu. Por su parte, otras tribus germánicas acabaron adoptando la preferencia por los ataques nocturnos, pues estos eran muy efectivos en cuanto a factor sorpresa y a la hora de saquear pequeños asentamientos y guarniciones.

Batalla

Abrazar a la Madre Noche

Node Set

Batalla Tier 6

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1600

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0

Effects

  • +15 % a la moral de todas las unidades
  • +25 % a la probabilidad de tender una emboscada con éxito
  • +15 % a la moral de todas las unidades en batallas nocturnas
Requires
Requires Technologies Danzas de guerraDanzas de guerra
Enables
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