menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Icenové / Technologie / Stavebnictví
Icenové Icenové Technologie

Stavebnictví

Jména mohou být zapomenuta, ale velké stavby přetrvají věčnost.

Stavebnictví
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Zemní práce Stavebnictví Tier 1
Zemní práce
Nepřítel se rozbije o hradby jako příliv o pobřeží.
200 0 Keltské polní systémy
  • -3 % k nákladům na stavbu budov (všechny oblasti)
  • Růst za kolo: +1 (ve všech provinciích)
  • -2 % k nákladům na stavby v hlavním městě provincie a menších sídlech (všechny oblasti)
Drenáž pod podlahou Vyvýšené stanoviště
2 Vyvýšené stanoviště Stavebnictví Tier 2
Vyvýšené stanoviště
Pár stop hlíny navršených na správném místě zastaví jakoukoli záplavu.
300 0 Zemní práce
  • -3 % k nákladům na stavbu budov (všechny oblasti)
  • +2 % k příjmům z průmyslu (všechny oblasti)
Robota Hradiště
3 Drenáž pod podlahou Stavebnictví Tier 2
Drenáž pod podlahou
Kdo by chtěl bydlet ve vlhkém domě?
300 0 Zemní práce
  • -3 % k nákladům na stavbu budov (všechny oblasti)
  • Růst za kolo: +3 (ve všech provinciích)
  • -1 k rychlosti výstavby základních budov ve všech sídlech (všechny oblasti)
Nádrž
4 Robota Stavebnictví Tier 3
Robota
Daně se musí platit v penězích, naturáliích nebo v podřadné, těžké práci.
500 0 Vyvýšené stanoviště
  • -5 % k nákladům na stavbu budov (všechny oblasti)
  • +3 % k příjmům z průmyslu (všechny oblasti)
Rozlehlé opevnění Kamenná podezdívka Hlubinný důl Trh s otroky
5 Kamenná podezdívka Stavebnictví Tier 4
Kamenná podezdívka
Dobré budovy se stavějí na pevných, odolných základech.
1000 0 Robota
  • -5 % k nákladům na stavbu budov (všechny oblasti)
  • +4 % k příjmům z průmyslu (všechny oblasti)
Suché zdění Minerální prameny
6 Rozlehlé opevnění Stavebnictví Tier 4
Rozlehlé opevnění
Všichni lidé by se měli mít kam schovat, když dojde k nájezdu útočníků.
1000 0 Robota
  • -5 % k nákladům na stavbu budov (všechny oblasti)
  • -3 % k nákladům na stavby v hlavním městě provincie a menších sídlech (všechny oblasti)
Stavba dvojité hradby Městečko (Obchodník s jantarem) Městečko (Sklář) Městečko (Hlubinný důl) Městečko (zavlažovaná obilná farma) Městečko (Hlubinný důl) Městečko (koženář) Městečko (Pila) Městečko (zpracování mramoru) Městečko (Mola Olieria) Městečko (barvíř) Městečko (Trh s hedvábím) Městečko (výrobce koření) Městečko (Barvířská dílna) Městečko (Vinař)
7 Stavba dvojité hradby Stavebnictví Tier 5
Stavba dvojité hradby
Obranná postavení přinutí útočníky, aby za svou nerozvážnost zaplatili.
1600 0 Rozlehlé opevnění
  • -7 % k nákladům na stavbu budov (všechny oblasti)
  • -4 % k nákladům na stavby v hlavním městě provincie a menších sídlech (všechny oblasti)
  • -1 k rychlosti výstavby základních budov ve všech sídlech (všechny oblasti)
Ohrazené sídlo Odplavovací důl
8 Suché zdění Stavebnictví Tier 5
Suché zdění
Některé budovy se vyplatí stavět silné a odolné.
1600 0 Kamenná podezdívka
  • -7 % k nákladům na stavbu budov (všechny oblasti)
  • +5 % k příjmům z průmyslu (všechny oblasti)
Ohrazené sídlo Pagus (Jantarová stezka) Pagus (Mistr sklář) Pagus (Odplavovací důl) Pagus (obilný statek) Pagus (Odplavovací důl) Pagus (mistr koženář) Pagus (obchodník se dřevem) Pagus (Architekt, mramor) Pagus (Obchodník s olivovým olejem) Pagus (mistr barvíř) Pagus (Hedvábná stezka) Pagus (mistr výrobce koření) Selský pagus Kmenový pagus Kanály Pagus (Mistr vinař)
9 Ohrazené sídlo Stavebnictví Tier 6
Ohrazené sídlo
Hradba vymezuje hranici mezi domovem a divočinou.
2500 0 Stavba dvojité hradby Suché zdění
  • -7 % k nákladům na stavbu budov (všechny oblasti)
  • +2 k růstu ve všech oblastech za tah (ve všech provinciích)
  • -5 % k nákladům na stavby v hlavním městě provincie a menších sídlech (všechny oblasti)
Průmyslové oppidum Obchodní oppidum Kmenové oppidum Posvátný pramen
Facebook