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Nabatée Nabatée Technologies

Construction

Les noms sombrent dans l'oubli, les grands bâtiments sont éternels.

Construction
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Travaux forcés Construction Tier 1
Travaux forcés
Il faut payer les taxes en argent, en nature ou en dur labeur.
200 0 Organisation sociale
  • -3% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +1 de croissance par tour (toutes les provinces)
  • -5% de coûts de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
Sluice Carrière
2 Sluice Construction Tier 1
Sluice
Une rivière bien placée peut révéler bien des richesses.
300 0 Travaux forcés
  • -3% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +3 de croissance par tour (toutes les provinces)
  • +3% de richesse grâce à l'industrie (toutes les régions)
3 Carrière Construction Tier 2
Carrière
N'importe qui peut empiler des pierres, un maçon peut en faire des bâtiments.
300 0 Travaux forcés
  • -3% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +3% de richesse grâce à l'industrie (toutes les régions)
  • -5% de coûts de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
Techniques avancées de construction
4 Techniques avancées de construction Construction Tier 3
Techniques avancées de construction
Quand les limites de la brique, de la pierre et du bois sont connues, l'ambition du constructeur peut s'élever !
500 0 Carrière
  • -5% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • -5% de coûts de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
  • -1 de temps de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
Quadag Dioptre
5 Dioptre Construction Tier 4
Dioptre
Pour mesurer les étoiles ou établir une route, les bons outils sont toujours les plus élégants et les plus simples.
1000 0 Techniques avancées de construction
  • -5% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • -10% de coûts de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
  • -1 de temps de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
Mécanisme de grue Puits de mine
6 Quadag Construction Tier 4
Quadag
De la silice combinée à de la roche calcaire, les ingrédients de la civilisation.
700 0 Techniques avancées de construction
  • -5% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +5% de richesse grâce à l'industrie (toutes les régions)
Transport amélioré de matériel Grande cité Ville (marchand d'ambre) Ville (verrier) Ville (puits de mine) Ville (ferme céréalière irriguée) Ville (puits de mine) Ville (atelier de cuir) Ville (cour à bois) Ville (marbrier) Ville (mola olearia) Ville (atelier de teinture) Ville garnison Ville (commerce) Ville (marché de la soie) Ville (vigneron)
7 Mécanisme de grue Construction Tier 5
Mécanisme de grue
De solides dos ne sont pas suffisants pour transporter tous les fardeaux.
1600 0 Dioptre
  • -7% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +2 de croissance par tour dans toutes les régions (toutes les provinces)
Architecture à moulures Mine à écluses Palais du gouverneur
8 Transport amélioré de matériel Construction Tier 5
Transport amélioré de matériel
Les biens n'ont de valeur qu'au bon endroit.
1600 0 Quadag
  • -7% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
Architecture à moulures Cité royale Grande ville (route de l'ambre) Grande ville (maître verrier) Grande ville (mine à écluses) Grande ville (parc céréalier) Grande ville (mine à écluses) Grande ville (atelier de maître tanneur) Grande ville (marchand de bois) Grande ville (architecte du marbre) Grande ville (marchand d'huile d'olive) Grande ville (atelier du maître teinturier) Grande ville (garnison) Grande ville (commerce) Grande ville (route de la soie) Grande ville (maître vigneron) Grand temple d'al-Uzza
9 Architecture à moulures Construction Tier 6
Architecture à moulures
L'architecture ne doit jamais se contenter de seulement empiler des pierres.
2600 0 Transport amélioré de matériel Mécanisme de grue
  • -7% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +7% de richesse grâce à l'industrie (toutes les régions)
  • -1 de temps de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
Reqem Palais royal Grand temple de Dusarès
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