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HomePatrie / Total War: Rome II / Nabatée / Bataille personnalisée Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Nobles bretteurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ara_Noble_Sword)
Nobles bretteurs
De nombreux conflits se règlent à l'épée dans le désert.
160 780 780 160 45 34 22 60 45 60 65
2
80 Noble cavalerie nabatéenne
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (dk_nab_nabatean_noble_cavalry)
Noble cavalerie nabatéenne
Les chevaux et les prouesses militaires des nobles guerriers sont naturellement empreints de prestige.
80 800 800 160 50 25 38 38 70 90 55
3
160 Garde du palais reqem
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (dk_nab_rekem_palace_guard)
Garde du palais reqem
Sélectionnés pour leurs hauts faits militaires, ils incarnent les défenseurs les plus pugnaces de Nabatée.
160 1140 1140 230 44 29 30 55 115 65 65
4
12 Chars scythes
Cavalerie / Char / (dk_nab_scythed_chariots)
Chars scythes
La terreur d'une charge tonitruante, avec des lames scintillantes, suffit à flanquer la frousse aux adversaires.
12 1380 1380 200 54 35 45 29 60 100 65
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
5
160 Nobles bretteurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ara_Noble_Sword)
Nobles bretteurs
De nombreux conflits se règlent à l'épée dans le désert.
160 780 780 160 45 34 22 60 45 60 65
6
160 Conscrits du désert
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dk_ara_desert_levy)
Conscrits du désert
Un homme prudent ne se bat dans le désert que lorsque c'est inévitable.
160 190 220 40 15 35 15 45 45 45 25
7
160 Guerriers à la hache nabatéens
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dk_nab_nabatean_axe_warriors)
Guerriers à la hache nabatéens
Entre des mains expertes, les haches sont des armes encore plus terribles.
160 490 490 100 35 26 20 45 65 55 50
8
160 Bretteurs nabatéens
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dk_nab_nabatean_swordsmen)
Bretteurs nabatéens
Brandies par les combattants arabes, les épées courbées Saif sont le fléau des champs de bataille.
160 450 450 90 32 35 24 47 55 60 35
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
120 Tirailleurs enrôlés
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ara_Levy_Skirm)
Tirailleurs enrôlés
Un homme prudent ne se bat dans le désert que lorsque c'est inévitable.
120 280 280 80 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
10
120 Frondeurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ara_Slingers)
Frondeurs
Même le plus modeste nomade sait jeter une pierre sur ses ennemis.
120 260 260 70 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
11
120 Recrues de tribus
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ara_Tribes_People)
Recrues de tribus
Un homme sage se bat contre le désert avant d'affronter d'autres hommes.
120 250 250 50 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
12
120 Archers lourds nabatéens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (dk_nab_nabatean_heavy_archers)
Archers lourds nabatéens
Les meilleurs archers tribaux, rassemblés afin de faire pleuvoir la mort sur les ennemis.
120 520 520 105 35 150 6 15 14 35 6 12 40 50 40
13
120 Peltastes légers nabatéens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (dk_nab_nabatean_light_peltasts)
Peltastes légers nabatéens
Une force de javeliniers est de l'argent bien dépensé.
120 500 500 100 32 80 8 10 18 35 10 40 40 50 40
Infanterie de piquiers
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14
160 Piquiers du désert
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (dk_nab_desert_pikemen)
Piquiers du désert
Si le mur de piques constitue une défense inébranlable, il s'avère difficile à manœuvrer.
160 400 400 80 28 24 4 15 40 50 35
15
160 Piquiers à linothorax nabatéens
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (dk_nab_nabatean_thorax_pikes)
Piquiers à linothorax nabatéens
Une phalange armée de longues piques représente une énorme menace.
160 720 720 145 40 24 10 28 70 55 50
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
160 Lanciers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ara_Levy_Spear)
Lanciers enrôlés
Les soldats enrôlés savent se battre et leur entretien coûte relativement peu, mais ils manquent de compétences et de conviction.
160 200 200 70 13 25 11 49 45 45 30
17
160 Garde de caravanes
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (dk_ara_caravan_guard)
Garde de caravanes
Pour gagner la guerre, il faut non seulement vaincre ses ennemis, mais aussi protéger ses ressources.
160 520 520 105 22 25 22 42 70 50 50
18
160 Hoplites du désert en armure
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (dk_nab_armoured_desert_hoplites)
Hoplites du désert en armure
Les ennemis traditionnels des hoplites savent copier une bonne chose quand ils la voient.
160 780 780 155 38 30 30 55 90 60 55
19
160 Hoplites du désert
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (dk_nab_desert_hoplites)
Hoplites du désert
L'imitation est la flatterie la plus sincère, surtout de la part de son ennemi juré !
160 420 420 85 25 26 20 43 65 55 40
20
160 Lanciers lourds du désert
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (dk_nab_heavy_desert_spearmen)
Lanciers lourds du désert
Malgré son prix insignifiant, une simple lance peut renverser la monture la plus inestimable.
160 830 830 165 34 29 26 59 75 60 55
21
160 Garde du palais reqem
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (dk_nab_rekem_palace_guard)
Garde du palais reqem
Sélectionnés pour leurs hauts faits militaires, ils incarnent les défenseurs les plus pugnaces de Nabatée.
160 1140 1140 230 44 29 30 55 115 65 65
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
80 Lanciers à chameau
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Ara_Camel_Spear)
Lanciers à chameau
Les chameaux et les lances forment une combinaison mortelle.
80 420 400 90 28 25 25 50 25 85 40
23
80 Cavalerie arabe
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Ara_Cav)
Cavalerie arabe
Ces guerriers extrêmement compétents s'illustrent particulièrement face aux ennemis munis d'un équipement léger.
80 480 480 100 46 38 28 50 15 75 40
24
80 Cavalerie du désert en armure
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (dk_afr_armoured_desert_cavalry)
Cavalerie du désert en armure
Si les armures attisent le feu du désert, elles lénifient néanmoins la morsure des lances.
80 580 580 115 42 26 30 58 45 75 45
25
80 Cavalerie du désert
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (dk_afr_desert_cavalry)
Cavalerie du désert
Les terres désolées engendrent des hommes désespérés. Le désert ne fait pas exception.
80 450 450 90 45 25 35 52 15 75 35
26
80 Lanciers à chameaux en armure
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (dk_ara_armoured_camel_spearmen)
Lanciers à chameaux en armure
Si les armures attisent le feu du désert, elles lénifient néanmoins la morsure des lances.
80 740 740 150 44 25 30 52 45 90 55
27
80 Noble cavalerie nabatéenne
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (dk_nab_nabatean_noble_cavalry)
Noble cavalerie nabatéenne
Les chevaux et les prouesses militaires des nobles guerriers sont naturellement empreints de prestige.
80 800 800 160 50 25 38 38 70 90 55
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
80 Archers à chameau
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ara_Camel_Archers)
Archers à chameau
Ces conducteurs de chameaux conviennent parfaitement, par nature et grâce à l'entraînement, à des tactiques de harcèlement.
80 450 450 90 35 125 6 15 16 24 8 15 10 85 35
Cavalerie de choc
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
80 Lanciers lourds du désert
Cavalerie / Cavalerie de choc / (dk_ara_desert_heavy_lancers)
Lanciers lourds du désert
Ce sont des cavaliers de choc robustes et presque intrépides, entraînés pour la guerre dans le désert aride.
80 840 840 170 44 25 72 20 40 95 50
30
80 Cataphractaires helléniques du désert
Cavalerie / Cavalerie de choc / (dk_nab_hellenic_desert_cataphracts)
Cataphractaires helléniques du désert
Cette cavalerie incroyablement lourde peut changer la donne lors d'une bataille avec sa charge tonitruante !
80 1450 1450 290 48 27 78 18 90 120 65
Char
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
20 Chars du désert
Cavalerie / Char / (dk_ara_desert_chariots)
Chars du désert
Les chars de guerre, utilisés de façon compétente, peuvent briser des lignes d'infanterie ordonnées.
20 850 850 150 16 24 6 17 10 85 55
32
12 Chars scythes
Cavalerie / Char / (dk_nab_scythed_chariots)
Chars scythes
La terreur d'une charge tonitruante, avec des lames scintillantes, suffit à flanquer la frousse aux adversaires.
12 1380 1380 200 54 35 45 29 60 100 65
Artillerie fixe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
40 Baliste orientale géante
Engin de siège / Artillerie fixe / (Eas_Giant_Ballista)
Baliste orientale géante
L'esprit inventif fabrique des machines cruelles très utiles au combat.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
34
40 Scorpion oriental (naval)
Engin de siège / Artillerie fixe / (Eas_Scorpion)
Scorpion oriental (naval)
Un homme transpercé a très peu de chance de connaître l'issue de la bataille.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
40 Baliste orientale
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Ballista)
Baliste orientale
Si un homme est visible, il peut être touché. Et s'il est touché, il peut être tué.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
36
40 Scorpion oriental
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Cheiroballistra)
Scorpion oriental
Un homme transpercé a très peu de chance de connaître l'issue de la bataille.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
37
40 Gros onagre oriental
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Large_Onager)
Gros onagre oriental
Un carnage n'est en fait que le début : les cibles avisées n'oublient pas qu'elles ont d'urgentes affaires à traiter ailleurs.
40 1780 780 160 230 480 2 9 24 7 14 10 45 35
38
40 Onagre oriental
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Onager)
Onagre oriental
De gros cailloux, jetés sur l'ennemi, savent ponctuer bien des points de débat à la guerre.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
39
140 Pentère (tour) - Archers lourds nabatéens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (dk_nab_heavy_archers_five_tower)
Pentère (tour) - Archers lourds nabatéens
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

Les meilleurs archers tribaux, rassemblés afin de faire pleuvoir la mort sur les ennemis.

140 1300 1300 260 1090 5 35 150 6 15 14 35 6 12 40 50 40
40
80 Trière (scorpion) - Tirailleurs enrôlés
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ara_Skirm_Three_Scorpio)
Trière (scorpion) - Tirailleurs enrôlés
La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi.

Un homme prudent ne se bat dans le désert que lorsque c'est inévitable.

80 710 710 142 758 6 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
41
160 Hexère (assaut) - Nobles bretteurs
Navire lourd / Navire de mêlée / (dk_nab_noble_sword_six)
Hexère (assaut) - Nobles bretteurs
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

De nombreux conflits se règlent à l'épée dans le désert.

160 1260 1260 250 1281 5 45 34 22 60 45 60 65
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
60 Dière (pots à feu) - Lanciers enrôlés
Navire léger / Navire de mêlée / (Ara_Spear_Two_Fire_Pots)
Dière (pots à feu) - Lanciers enrôlés
Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois.

Les soldats enrôlés savent se battre et leur entretien coûte relativement peu, mais ils manquent de compétences et de conviction.

60 360 360 72 566 6 13 25 11 49 45 45 30
43
160 Hexère (assaut) - Nobles bretteurs
Navire lourd / Navire de mêlée / (dk_nab_noble_sword_six)
Hexère (assaut) - Nobles bretteurs
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

De nombreux conflits se règlent à l'épée dans le désert.

160 1260 1260 250 1281 5 45 34 22 60 45 60 65
44
60 Dière (assaut) - Lanciers enrôlés
Navire léger / Navire de mêlée / (Ara_Spear_Two)
Dière (assaut) - Lanciers enrôlés
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Les soldats enrôlés savent se battre et leur entretien coûte relativement peu, mais ils manquent de compétences et de conviction.

60 310 310 62 566 6 13 25 11 49 45 45 30
Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
140 Pentère (scorpion) - Archers lourds nabatéens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (dk_nab_heavy_archers_five_scorpio)
Pentère (scorpion) - Archers lourds nabatéens
Des tireurs à la précision meurtrière donnent à ces navires un potentiel sanglant non négligeable.

Les meilleurs archers tribaux, rassemblés afin de faire pleuvoir la mort sur les ennemis.

140 1280 1280 250 1090 5 35 150 6 15 14 35 6 12 40 50 40
46
140 Pentère (lance-projectiles) - Peltastes légers nabatéens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (dk_nab_light_peltasts_five)
Pentère (lance-projectiles) - Peltastes légers nabatéens
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Une force de javeliniers est de l'argent bien dépensé.

140 1080 1080 205 1090 5 32 80 8 10 18 35 10 40 40 50 40
47
140 Pentère (tour) - Archers lourds nabatéens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (dk_nab_heavy_archers_five_tower)
Pentère (tour) - Archers lourds nabatéens
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

Les meilleurs archers tribaux, rassemblés afin de faire pleuvoir la mort sur les ennemis.

140 1300 1300 260 1090 5 35 150 6 15 14 35 6 12 40 50 40
48
80 Hémiolia (pillage) - Recrues de tribus
Navire léger / Navire lance-missiles / (Ara_Tribes_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Recrues de tribus
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Un homme sage se bat contre le désert avant d'affronter d'autres hommes.

80 250 250 50 467 6 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
49
80 Trière (scorpion) - Tirailleurs enrôlés
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ara_Skirm_Three_Scorpio)
Trière (scorpion) - Tirailleurs enrôlés
La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi.

Un homme prudent ne se bat dans le désert que lorsque c'est inévitable.

80 710 710 142 758 6 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
50
80 Trière (lance-projectiles) - Tirailleurs enrôlés
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ara_Skirm_Thee)
Trière (lance-projectiles) - Tirailleurs enrôlés
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Un homme prudent ne se bat dans le désert que lorsque c'est inévitable.

80 470 470 94 758 6 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
51
100 Trihémiolia (poursuite) - Recrues de tribus
Navire léger / Navire lance-missiles / (Ara_Tribes_Two_Halfer)
Trihémiolia (poursuite) - Recrues de tribus
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Un homme sage se bat contre le désert avant d'affronter d'autres hommes.

100 240 240 48 650 7 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
Navire artilleur
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
40 Pentère (artillerie légère) - Balliste orientale (navale)
Navire moyen / Navire artilleur / (Eas_Ballista_Five)
Pentère (artillerie légère) - Balliste orientale (navale)
Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie.

Si un homme est visible, il peut être touché. Et s'il est touché, il peut être tué.

40 630 630 126 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 35
53
40 Pentère (artillerie) - Onagre oriental (naval)
Navire moyen / Navire artilleur / (Eas_Onager_Five)
Pentère (artillerie) - Onagre oriental (naval)
Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi.

De gros cailloux, jetés sur l'ennemi, savent ponctuer bien des points de débat à la guerre.

40 750 750 150 1090 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 35
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