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El auge de la República Regiones

Nuraxi


Region Name

Nuraxi

Belongs to Province

Élide

Controlling Faction

Culture

Rebel Faction

Unit Resources

Wonder

El gran templo fortificado nurágico

Mercenarios

Infantería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Guerreros nurágicos mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_nuragic_warriors)
Guerreros nurágicos mercenarios
Estos guerreros con espadas atacan siempre cuando y donde el enemigo menos se lo espera.
160 600 600 40 36 20 55 60 50 45
2
160 Corredores nurágicos mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_nuragic_runners)
Corredores nurágicos mercenarios
Tienen que acercarse, pero cuando lo consiguen, destrozan cabezas a diestro y siniestro.
160 400 400 20 55 35 30 35 60 40
Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
120 Arqueros sardos mercenarios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_mercenary_sardi_bowmen)
Arqueros sardos mercenarios
Siempre hacen falta arqueros, aunque no sean los mejores.
120 420 420 35 125 6 15 5 24 5 10 10 45 30
Infantería con lanza
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Hoplitas cartaginenses mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_mercenary_carthaginian_hoplites)
Hoplitas cartaginenses mercenarios
Los hijos de Cartago merecen el calificativo de hoplitas.
160 500 500 24 20 20 39 60 45 45
Caballería con proyectiles
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
5
80 Caballería africana mercenaria
Caballería / Caballería con proyectiles / (inv_mercenary_african_cavalry)
Caballería africana mercenaria
Estos escaramuzadores a caballo, que casi nacieron sobre la silla, son veloces y una auténtica amenaza.
80 750 750 41 80 8 7 18 24 10 39 15 75 55
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
120 Tetreres de asalto - Hoplitas cartaginenses mercenarios
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_greek_four_mercenary_carthaginian_hoplites)
Tetreres de asalto - Hoplitas cartaginenses mercenarios
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Los hijos de Cartago merecen el calificativo de hoplitas.

120 600 600 825 6 24 20 20 39 60 45 45
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
7
80 Trihemiolia de persecución - Jabalineros cartagineses mercenarios
Barco ligero / Nave de proyectiles / (inv_greek_two_halfer_mercenary_carthaginian_javelin)
Trihemiolia de persecución - Jabalineros cartagineses mercenarios
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Los escaramuzadores armados con jabalinas hostigan al enemigo antes de unirse a la batalla principal.

80 320 320 585 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
8
80 Trieres de proyectiles - Honderos mercenarios baleares
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_greek_three_mercenary_balearic_slingers)
Trieres de proyectiles - Honderos mercenarios baleares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

"¿Qué ojo quieres que te saque?"

80 420 420 693 6 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
9
140 Trieres de proyectiles - Peltastas cartagineses mercenarios
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_greek_three_mercenary_carthaginian_peltasts)
Trieres de proyectiles - Peltastas cartagineses mercenarios
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Hace falta gran habilidad para realizar grandes escaramuzas y luchar como es debido.

140 550 550 693 6 32 80 7 7 26 24 10 44 65 50 45
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