Gran campañaArmenia
Durante siglos, el sueño de Armenia ha sido convertirse en un gran imperio y lleva mucho esperando el momento de hacerlo realidad. Desde aquellos días de su primer gran imperio, ha sufrido bajo el yugo de potencias extranjeras en al menos tres ocasiones, aprendiendo de sus opresores y haciéndose más fuerte con cada revés.
Siendo ahora un sofisticado y bien posicionado reino, Armenia ha sabido aprovechar los problemas de los seléucidas para volver a declararse independiente. El último paso es mantener su libertad mientras lucha por competir con la creciente amenaza parta. ¡Será en este desafío donde Armenia demostrará su capacidad para poder erigirse en un glorioso imperio de nuevo!
Campaign Map
![]() |
Faction Name Armenia |
Campaign main_rome |
Culture rom_Eastern |
Subculture sc_rom_eastern |
Military Group armenia |
Faction Group rom_faction_group_eastern |
Faction Group
Imperios orientalesTras la caída del Imperio persa, las tradiciones y la cultura orientales fueron respetadas y cultivadas por sus sucesores.
+3 a la seguridad contra acciones de agente relativas a su autoridad
+3 a la seguridad contra acciones de agente relativas a su astucia
+3 a la seguridad contra acciones de agente relativas a su fervor
Grandes tiradores: +25 % de munición a todas las unidades
Policía secreta: defensa incrementada contra los agentes en toda la provincia Political Parties
Nakharars de ArtsakhLas familias gobernantes de las provincias obtienen beneficios con el imperio y se encuentran unidas en la corte por una cultura común. El séquito real servía para homogeneizar a la que de otro modo sería una clase noble dispar.
Initial Power: 22
No Effect
Nakharars de AraratLas familias gobernantes de las provincias obtienen beneficios con el imperio y se encuentran unidas en la corte por una cultura común. El séquito real servía para homogeneizar a la que de otro modo sería una clase noble dispar.
Initial Power: 22
No Effect
Nakharars de VaspurakanLas familias gobernantes de las provincias obtienen beneficios con el imperio y se encuentran unidas en la corte por una cultura común. El séquito real servía para homogeneizar a la que de otro modo sería una clase noble dispar.
Initial Power: 22
No Effect
Dinastía oróntidaLa posición estratégica del reino de Armenia lo convertía en uno de los más deseados por los imperios extranjeros. A lo largo de su historia, gozó y sufrió distintos estados de independencia. Durante la época de la sucesión romana, era un estado clientelar de Roma y mantenía una relación complicada con los romanos.
Initial Power: 78
Añade riqueza de subsistencia solo a la capital de la facción / extensión: facción
Constructores de puentes: bonificación diplomática menor con todas las facciones helénicas y orientales
Un pueblo orgulloso: +20 % a la moral de las unidades en batallas en su propio territorio
Nakharars de TaykLas familias gobernantes de las provincias obtienen beneficios con el imperio y se encuentran unidas en la corte por una cultura común. El séquito real servía para homogeneizar a la que de otro modo sería una clase noble dispar.
Initial Power: 22
No Effect
Nakharars de TuruberánLas familias gobernantes de las provincias obtienen beneficios con el imperio y se encuentran unidas en la corte por una cultura común. El séquito real servía para homogeneizar a la que de otro modo sería una clase noble dispar.
Initial Power: 22
No Effect
Nakharars de UtikLas familias gobernantes de las provincias obtienen beneficios con el imperio y se encuentran unidas en la corte por una cultura común. El séquito real servía para homogeneizar a la que de otro modo sería una clase noble dispar.
Initial Power: 22
No Effect
| General |
|---|
|
Lanceros nobles
(Eas_Noble_Spear) Infantería con lanza
Catafractos reales
(Eas_Royal_Cataphracts) Caballería de choque |
| Infantería cuerpo a cuerpo |
|
Infantería con hacha
(Eas_Axemen) Infantería cuerpo a cuerpo
Montañeses
(Eas_Hillmen) Infantería cuerpo a cuerpo
Infantería con hacha de Kartli
(Eas_Kartli_Axemen) Infantería cuerpo a cuerpo
Multitud
(Eas_Mob) Infantería cuerpo a cuerpo |
| Infantería de proyectiles |
|
Arqueros orientales
(Eas_Archers) Infantería de proyectiles
Arqueros de élite persas
(Eas_Elite_Persian_Archers) Infantería de proyectiles
Jabalineros orientales
(Eas_Javelinmen) Infantería de proyectiles
Honderos orientales
(Eas_Slingers) Infantería de proyectiles |
| Infantería con lanza |
|
Lanceros nobles
(Eas_Noble_Spear) Infantería con lanza
Hoplitas persas
(Eas_Persian_Hoplites) Infantería con lanza
Lanceros orientales
(Eas_Spear) Infantería con lanza |
| Caballería cuerpo a cuerpo |
|
Caballeros Azat
(Eas_Azat_Knights) Caballería cuerpo a cuerpo
Caballería de sangre noble
(Eas_Noble_Blood_Cav) Caballería cuerpo a cuerpo |
| Caballería con proyectiles |
|
Arqueros a caballo acorazados
(Eas_Armour_Horse_Archers) Caballería con proyectiles
Arqueros a caballo
(Eas_Horse_Archers) Caballería con proyectiles
Escaramuzadores a caballo
(Eas_Horse_Skirm) Caballería con proyectiles
Jinetes arqueros nobles
(Eas_Noble_Horse_Archers) Caballería con proyectiles |
| Caballería de choque |
|
Catafractos orientales
(Eas_Cataphracts) Caballería de choque
Caballería persa
(Eas_Persian_Cavalry) Caballería de choque
Catafractos reales
(Eas_Royal_Cataphracts) Caballería de choque |
| Artillería fija |
|
Balista gigante oriental
(Eas_Giant_Ballista) Artillería fija
Bastión con escorpión oriental
(Eas_Scorpion_Bastion) Artillería fija
Escorpión oriental (fijado)
(Eas_Scorpion) Artillería fija |
| Artillería de campo |
|
Bastión con balista oriental
(Eas_Ballista_Bastion) Artillería de campo
Balista oriental
(Eas_Ballista) Artillería de campo
Escorpión oriental
(Eas_Cheiroballistra) Artillería de campo
Onagro grande oriental
(Eas_Large_Onager) Artillería de campo
Bastión con onagro oriental
(Eas_Onager_Bastion) Artillería de campo
Onagro oriental
(Eas_Onager) Artillería de campo |
| Almirante |
|
Penteres con escorpión - Arqueros orientales
(Eas_Archers_Five_Dbl_Scorpio) Nave de proyectiles
Penteres de artillería ligera - Balista oriental (barco)
(Eas_Ballista_Five) Nave de artillería |
| Nave de combate cercano |
|
Tetreres de asalto - Montañeses
(Eas_Hillmen_Four) Nave de combate cercano
Dieres con calderos de fuego - Lanceros orientales
(Eas_Spear_Two_Fire_Pots) Nave de combate cercano
Dieres de asalto - Lanceros orientales
(Eas_Spear_Two) Nave de combate cercano |
| Nave de proyectiles |
|
Penteres con escorpión - Arqueros orientales
(Eas_Archers_Five_Dbl_Scorpio) Nave de proyectiles
Penteres con torre - Arqueros orientales
(Eas_Archers_Five_Lft_Bow) Nave de proyectiles
Penteres de proyectiles - Arqueros orientales
(Eas_Archers_Five) Nave de proyectiles
Hemiolia de asalto - Jabalineros orientales
(Eas_Javelinmen_One_Halfer) Nave de proyectiles
Trihemiolia de persecución - Jabalineros orientales
(Eas_Javelinmen_Two_Halfer) Nave de proyectiles
Trieres con escorpión - Honderos orientales
(Eas_Slingers_Three_Scorpio) Nave de proyectiles
Trieres de proyectiles - Honderos orientales
(Eas_Slingers_Three) Nave de proyectiles |
| Nave de artillería |
|
Penteres de artillería ligera - Balista oriental (barco)
(Eas_Ballista_Five) Nave de artillería
Penteres de artillería - Onagro oriental (barco)
(Eas_Onager_Five) Nave de artillería |

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