menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Saksonlar (Bölünmüş İmparatorluk) / Binalar / Yerleşim yeri
Yerleşim yeri Saksonlar (Bölünmüş İmparatorluk)Saksonlar (Bölünmüş İmparatorluk) Eyalet Başkenti Level 1

Yerleşim yeri

Birlikten güç doğar.

Barbar toplumunun gelişmesiyle beraber, daha çok insanı barındıracak daha geniş yerleşim yerlerine olan ihtiyaç arttı. Bu durum, daha çok doruklar, falezler veya nehir kıyıları gibi doğal savunmalara sahip bölgelerde kurulan müstahkem yerleşim yerlerinin artmasını sağladı. Buralar, onları daha küçük kabile yerleşim yerlerinden ayrı tutan taş ve tahta korumalarla desteklenmişlerdi. Bazı tarihçiler desteklerin eklenmesinin savunma değil de, esasında bir itibar meselesi olduğu öne sürmektedirler. Bir kabile, bu müstahkem yerleşim yerlerinden birden çok sayıda bulundurabilirdi ve büyüklükleri önemli ölçüde farklılıklar gösterirdi. Jül Sezar Galyalılar ile ilgili çalışmalarda bulunmuş ve müstahkem yerleşim yerlerini “oppidum” olarak adlandırarak farklı büyüklüklerin, her bir kabile içerisindeki hiyerarşiyi gösterdiğini belirtmiştir.

Eyalet Başkenti

Yerleşim yeri
Yerleşim yeri
(3c_barb_city_1)
Eyalet Başkenti Level 0
Müstahkem Yerleşim Yeri
Müstahkem Yerleşim Yeri
(3c_barb_city_2)
Eyalet Başkenti Level 1
Yüzlük
Yüzlük
(3c_barb_city_3)
Eyalet Başkenti Level 2
Sanayi Oppidumu
Sanayi Oppidumu
(3c_barb_city_industry_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Ticaret Oppidumu
Ticaret Oppidumu
(3c_barb_city_trade_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Kabile Oppidumu
Kabile Oppidumu
(3c_barb_city_tribal_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Yerleşim yeri

Building Name

Yerleşim yeri

Level Name

3c_barb_city_1

Building Chain

Eyalet Başkenti

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

Bütün kaynaklardan +6% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 200 zenginlik (this_building)
Tur başına +3 büyüme (this_province)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)

Provides Garrison Army

160 Cermen Balta Savaşçıları
Cermen Balta Savaşçıları
(3c_Ger_Germanic_Axe_Warriors)
Yakın Piyade
120 Cermen Atışçılar
120 Cermen Atışçılar
Cermen Atışçılar
(3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Menzilli Piyade
160 Mızraklı Toplama Askerler
160 Mızraklı Toplama Askerler
Mızraklı Toplama Askerler
(3c_Ger_Spear_Levy)
Mızraklı Piyade
160 Duguth Mızrakçıları
Duguth Mızrakçıları
(3c_Sax_Duguth_Spearmen)
Mızraklı Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Cermen Atışçılar
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Cermen Atışçılar
Bir taş yağmuru beklenmeyen sonuçlar doğurabilir.
120 250 250 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25
2
120 Sakson Okçuları
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (3c_Sax_Saxon_Bows)
Sakson Okçuları
Hücumdan önce düşman sayısını azaltmak için kullanılan ok yağmuru.
120 300 300 35 125 6 15 9 24 3 13 10 45 30
3
160 Sakson Baskıncıları
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (3c_Sax_Saxon_Raiders)
Sakson Baskıncıları
İlk defa yapılan baskın, gerçek bir Sakson olma töreni niteliğindedir.
160 380 380 34 26 16 48 60 45 35
Disqus
Facebook