menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Sparta / Binalar / Büyükbaş Otlağı
Büyükbaş Otlağı SpartaSparta Ziraat Level 4

Büyükbaş Otlağı

Koyun, keçi ve büyükbaşları barındıran büyük meralar, basit çiftçileri kaçırır.

Hem üretim hem de ticaret arttığı için, hayvancılık Helen dünyasında büyük önem kazanmıştır. Keçi ve koyun yaygın çiftlik hayvanlarının başında gelmiştir ama büyükbaşlar da kaynaklar ile arazi elverdiği müddetçe kullanılmıştır. Büyükbaşlar sadece etleri için değil, yük taşıyabilmeleri ve derileri için de değer görmüştür.

Ek olarak, atlar da binek olarak büyük önem arz etmiş, üremeleri, topraklarını ayırabilecek zengin toprak sahipleri ve soylulara özgü hâle gelmiştir. Bereketli düzlükleriyle bilinen Tesalya bölgesi, atlarıyla ünlenmiştir; Büyük İskender'in ordusundaki Tesalyalı süvariler kanıtlanmış bir itibara sahip olmuşlardır.

Ziraat

Kır Evi
Kır Evi
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_1)
Ziraat Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_HELLENISTIC_Warbreed_2)
Ziraat Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_HELLENISTIC_Warbreed_3)
Ziraat Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_HELLENISTIC_Warbreed_4)
Ziraat Level 3
Gütme Yeri
Gütme Yeri
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_cattle_2)
Ziraat Level 1
Büyükbaş Ağılı
Büyükbaş Ağılı
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_cattle_3)
Ziraat Level 2
Büyükbaş Otlağı
Büyükbaş Otlağı
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_cattle_4)
Ziraat Level 3
Çiftlik
Çiftlik
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_grain_2)
Ziraat Level 1
Sulama Hendekleri
Sulama Hendekleri
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_grain_3)
Ziraat Level 2
Gayrimenkuller
Gayrimenkuller
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_grain_4)
Ziraat Level 3
Tahıl Çukurları
Tahıl Çukurları
(greek_agriculture_granary_2)
Ziraat Level 1
Ambar
Ambar
(greek_agriculture_granary_3)
Ziraat Level 2
Tahıl Ambarı
Tahıl Ambarı
(greek_agriculture_granary_4)
Ziraat Level 3
Büyükbaş Otlağı

Building Name

Büyükbaş Otlağı

Level Name

rom_HELLENIC_outskirts_minor_cattle_4

Building Chain

Ziraat

Building Level

4

Create Time

12

Create Cost

4860

Require Resource

Grain

Require Technology

Hayvancılık Vergisi
Hayvancılık Vergisi

Effects

8 gıda (this_region)
Çiftlik hayvanlarından 350 zenginlik (tarım) (this_building)
Tur başına -10 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
Göz Boyama Şenlikleri Tebliği:
2 gıda (this_province)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
5 livestock (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +9% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -5 growth (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook