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Ranch bovino SpartaSparta Agricolo Level 4

Ranch bovino

I grandi greggi di pecore e capre e le mandrie di bestiame scacciano i semplici contadini.

L’allevamento animale era molto importante nel mondo ellenico, soprattutto con l’aumento dell’attività produttiva e del commercio. Gli animali come capre e pecore erano i più comuni, ma il bestiame era allevato in zone in cui le risorse e la terra lo permettevano. Il bestiame era molto importante non solo per la carne, ma anche per lo sfruttamento delle bestie da soma e per il pellame.

Al contrario, il cavallo era considerato un animale pregiato ed era allevato solo dalla nobiltà e dai proprietari terrieri benestanti che potevano permetterselo. La Tessaglia, con le ampie pianure, era nota per i suoi cavalli, e la sua cavalleria godeva di un’ottima fama nell’esercito di Alessandro Magno.

Agricolo

Podere
Podere
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_1)
Agricolo Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_HELLENISTIC_Warbreed_2)
Agricolo Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_HELLENISTIC_Warbreed_3)
Agricolo Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_HELLENISTIC_Warbreed_4)
Agricolo Level 3
Distesa erbosa
Distesa erbosa
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_cattle_2)
Agricolo Level 1
Recinti del bestiame
Recinti del bestiame
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_cattle_3)
Agricolo Level 2
Ranch bovino
Ranch bovino
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_cattle_4)
Agricolo Level 3
Fattoria
Fattoria
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_grain_2)
Agricolo Level 1
Canali d’irrigazione
Canali d’irrigazione
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_grain_3)
Agricolo Level 2
Terreno privato
Terreno privato
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_grain_4)
Agricolo Level 3
Depositi di grano
Depositi di grano
(greek_agriculture_granary_2)
Agricolo Level 1
Magazzino
Magazzino
(greek_agriculture_granary_3)
Agricolo Level 2
Granaio
Granaio
(greek_agriculture_granary_4)
Agricolo Level 3
Ranch bovino

Building Name

Ranch bovino

Level Name

rom_HELLENIC_outskirts_minor_cattle_4

Building Chain

Agricolo

Building Level

4

Create Time

12

Create Cost

4860

Require Resource

Grain

Require Technology

Tassa sul bestiame
Tassa sul bestiame

Effects

8 al cibo (this_region)
350 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
-10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
Editto Panem et circenses:
2 al cibo (this_province)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
5 livestock (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +9% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -5 growth (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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