menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Sparta / Binalar / Ambar
Ambar SpartaSparta Ziraat Level 3

Ambar

Tahıl depolanan ve ticari faaliyetler yürütülen bir yer.

Suyun yanı sıra, insanların temel ihtiyaçlarından bir diğeri de yiyecektir. Bir toplumun temel gıdası ekmekse, ekmeği verimli bir şekilde üretebilmek önemli bir yetenektir.

Antik dünyada, savaş, sel veya kuraklık gibi yaygın tehlikeler ekinleri mahvedebilirdi. Bol ekinli hasatlardan artan tahılları depolayan milletler sadece kendi güvenliklerini güvenceye alakla kalmadı, ayrıca başka milletlere de destek olma şansını elde ederek tahılı güçlü bir diplomasi aracı haline getirdi. Böylece ambarların kontrolü sıklıkla güç mücadelelerinin merkezindeki sorundu. Bu durum, ölmüş kişinin tarımdaki gücünü göstermek adına, ambar sahiplerinin yanında ambarın ufak modellerinin de gömüldüğünün keşfiyle açık bir şekilde görülüyor.

Ziraat

Kır Evi
Kır Evi
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_1)
Ziraat Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_HELLENISTIC_Warbreed_2)
Ziraat Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_HELLENISTIC_Warbreed_3)
Ziraat Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_HELLENISTIC_Warbreed_4)
Ziraat Level 3
Gütme Yeri
Gütme Yeri
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_cattle_2)
Ziraat Level 1
Büyükbaş Ağılı
Büyükbaş Ağılı
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_cattle_3)
Ziraat Level 2
Büyükbaş Otlağı
Büyükbaş Otlağı
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_cattle_4)
Ziraat Level 3
Çiftlik
Çiftlik
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_grain_2)
Ziraat Level 1
Sulama Hendekleri
Sulama Hendekleri
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_grain_3)
Ziraat Level 2
Gayrimenkuller
Gayrimenkuller
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_grain_4)
Ziraat Level 3
Tahıl Çukurları
Tahıl Çukurları
(greek_agriculture_granary_2)
Ziraat Level 1
Ambar
Ambar
(greek_agriculture_granary_3)
Ziraat Level 2
Tahıl Ambarı
Tahıl Ambarı
(greek_agriculture_granary_4)
Ziraat Level 3
Ambar

Building Name

Ambar

Level Name

greek_agriculture_granary_3

Building Chain

Ziraat

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

3750

Require Technology

Gelişmiş Sulama
Gelişmiş Sulama

Effects

3 gıda (this_region)
Çiftçilikten 250 zenginlik (tarım) (this_building)
%+6 ordu ikmali (regions_in_this_province)
+0.2% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
Supply Line: +1 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook