menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Roma / Binalar / Military Academy
Military Academy RomaRoma Askeri (Eğitim) Level 3

Military Academy

A place of learning and training, this building increases the experience of garrisoned Generals and units.

Bir Romalı için ekmek, her öğünün vazgeçilmeziydi ve zamanın yazarlarının notlarına bakılırsa 50 farklı ekmek çeşidi bulunuyordu. Kahvaltı genellikle şaraba ya da yağa bandırılmış ekmekle birlikte peynir, süt, yumurta ve zeytinden oluşuyordu. Et ise çok nadirdi ve neredeyse hiç et yemeyen fakir insanlar daha çok, turp, baklagil ve lapa gibi yemeklerle tamamlanan balık ile besleniyordu.

Sınıf arttıkça, zengin vatandaşlar, daha farklı lezzetlerin keyfini çıkarabiliyordu. Çin gibi uzak topraklardan Romalıların tabaklarına kadar ulaşan baharatlar, tavus kuşu beyni, içi doldurulmuş fındık faresi, flamingo dili ve papağan ciğeri gibi farklı lezzetlere tat katmak için kullanılıyordu. Salatalar ve meyveler de yaygın olarak tüketiliyordu.

Yemek, Romalıların sosyal hayatının merkezindeydi ve ziyafet vermek yakın çevreye gösteriş yapmanın en iyi yoluydu. Ancak elbette, insanların, pek emin olamadıkları ev sahiplerinin yemeklerini denemek üzere "preagustator" denilen kişileri işe almaları da moda oldu.

Askeri (Eğitim)

Eğitim Alanı
Eğitim Alanı
(rom_ROMAN_military_buff_1)
Askeri (Eğitim) Level 0
Academy
Academy
(rom_ROMAN_forum_military_2)
Askeri (Eğitim) Level 1
Military Academy
Military Academy
(rom_ROMAN_forum_military_3)
Askeri (Eğitim) Level 2
Famous Military Academy
Famous Military Academy
(rom_ROMAN_forum_military_4)
Askeri (Eğitim) Level 3
Military Academy

Building Name

Military Academy

Level Name

rom_ROMAN_forum_military_3

Building Chain

Askeri (Eğitim)

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

2700

Require Resource

Mermer
Mermer

Require Technology

Taktiksel Talimler
Taktiksel Talimler

Effects

%+4 yozlaşma (this_faction)
Yeni Romalı piyadeler için +3 tecrübe rütbesi (this_province)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+2 recruited general experience level (this_province)
-12% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
+1 experience per turn for garrisoned generals (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook