menu
HomeК началу / Divide et Impera / Рим / Постройки / Military Academy
Military Academy РимРим Армия (обучение) Level 3

Military Academy

A place of learning and training, this building increases the experience of garrisoned Generals and units.

В древнем Риме ни один прием пищи не обходился без хлеба. Его в трудах античных историков упоминается до 50 разновидностей. На завтрак хлеб макали в вино или масло и ели вприкуску с молоком, сыром, яйцами и оливками. Мясо считалось деликатесом: небогатые римляне его не ели практически никогда, питаясь преимущественно бобовыми, луком, репой, редькой и кашами, а также рыбой. Более зажиточные горожане могли позволить себе разнообразные кулинарные изыски. Пряности со всего света, даже из далекого Китая, использовались в лучших домах Рима для приготовления самых изощренных блюд, от мозгов павлина до фаршированных мышек-сонь, языков фламинго и печени попугаев. На столе обязательно присутствовали овощи и фрукты. Еда была ключевым элементом общественной жизни, а роскошный пир - лучшим способом отличиться перед друзьями. С появлением все более разнообразных (подчас - сомнительных) блюд в Риме появились "предегустаторы" - они пробовали пищу перед своим господином, если тот не слишком доверял устроителю банкета.

Армия (обучение)

Поле для тренировок
Поле для тренировок
(rom_ROMAN_military_buff_1)
Армия (обучение) Level 0
Academy
Academy
(rom_ROMAN_forum_military_2)
Армия (обучение) Level 1
Military Academy
Military Academy
(rom_ROMAN_forum_military_3)
Армия (обучение) Level 2
Famous Military Academy
Famous Military Academy
(rom_ROMAN_forum_military_4)
Армия (обучение) Level 3
Military Academy

Building Name

Military Academy

Level Name

rom_ROMAN_forum_military_3

Building Chain

Армия (обучение)

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

2700

Require Resource

Мрамор
Мрамор

Require Technology

Муштра
Муштра

Effects

Коррупция: +4% (this_faction)
Ранг всех новобранцев римской пехоты: +3 (this_province)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+2 recruited general experience level (this_province)
-12% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
+1 experience per turn for garrisoned generals (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook