menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rzym / Budynki / Military Academy
Military Academy RzymRzym Wojsko (szkolenie) Level 3

Military Academy

A place of learning and training, this building increases the experience of garrisoned Generals and units.

Dla Rzymianina chleb był podstawowym posiłkiem - współcześni pisarze odnotowali istnienie około 50 jego rodzajów. Śniadanie składało się zazwyczaj z chleba, który maczano w oliwie lub winie, sera, mleka, jajek i oliwek. Biedota rzadko jadała mięso, żywiąc się rybami z rzodkwią, roślinami strączkowymi, rzepą, porem, a także owsianką.

Bogatsi obywatele, znajdujący się wyżej na drabinie społecznej, mogli rozkoszować się szerszą gamą potraw. Na rzymskie stoły trafiały przyprawy z tak dalekich krajów jak Chiny; dodawano je do różnych przysmaków, od pawich mózgów po nadziewane susły, języki flamingów czy papuzie wątróbki. Powszechnie spożywano też sałatki i owoce.

Jedzenie znajdowało się w centrum życia społecznego Rzymian - wystawne kolacje były świetnym sposobem na popisanie się przed znajomymi. Ale z czasem powszechnym (i rozsądnym) zwyczajem stało się zatrudnianie „pregustatorów”, czyli osób, próbujących jedzenia u gospodarzy, co do których nie miało się pewności...

Wojsko (szkolenie)

Poligon
Poligon
(rom_ROMAN_military_buff_1)
Wojsko (szkolenie) Level 0
Academy
Academy
(rom_ROMAN_forum_military_2)
Wojsko (szkolenie) Level 1
Military Academy
Military Academy
(rom_ROMAN_forum_military_3)
Wojsko (szkolenie) Level 2
Famous Military Academy
Famous Military Academy
(rom_ROMAN_forum_military_4)
Wojsko (szkolenie) Level 3
Military Academy

Building Name

Military Academy

Level Name

rom_ROMAN_forum_military_3

Building Chain

Wojsko (szkolenie)

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

2700

Require Resource

Marmur
Marmur

Require Technology

Ćwiczenia taktyczne
Ćwiczenia taktyczne

Effects

+4% do korupcji (this_faction)
+3 do rangi werbowanych oddziałów rzymskiej piechoty (this_province)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+2 recruited general experience level (this_province)
-12% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
+1 experience per turn for garrisoned generals (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook