menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Markomanlar (İmparator Agustus) / Binalar / Yeraltı
Yeraltı Markomanlar (İmparator Agustus)Markomanlar (İmparator Agustus) Şehir Merkezi Level 3

Yeraltı

Toprağın derinlikleri gıda saklamak için güvenli yerlerdir.

Kış ayları için veya kuşatmalar sırasında kullanmak için gıda depolamak hayati bir öneme sahipti. Galya, Cermenya ve Britanya kabileleri hasat zamanından sonra insanların beslenmeleri için birkaç teknik uygulamışlardı. Depo çukurları birçok kabile tarafından yaygın olarak kullanılmıştı. Bunun örnekleri Avrupa genelindeki yerleşim yerlerinde bulunmuş ve arkeologlara buralardan beslenen insanların beslenme biçimlerini anlamaları konusunda yardımcı olmuştur.

Cornwall’daki bir başka yaygın bulgu ise ayrıca fogo olarak bilinen yeraltı deposudur. Çoğu yeraltı deposunda tahta çatılar bulunmaktadır ancak Carn Euny fogosunun çatısı ağır taş döşemelerden oluşmaktadır. Halliggye Fogosu ile beraber zamanının şimdiye kadar bulunmuş en büyük depolarından biridir ve yeraltında 65 metre kadar bir uzunluğu vardır.

Şehir Merkezi

Avam
Avam
(rom_BARBARIAN_commons_1)
Şehir Merkezi Level 0
İlimdar Kulübesi
İlimdar Kulübesi
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_2)
Şehir Merkezi Level 1
Ozanlar Korusu
Ozanlar Korusu
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_3)
Şehir Merkezi Level 2
Ozan Çemberi
Ozan Çemberi
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_4)
Şehir Merkezi Level 3
Reisin Mevzisi
Reisin Mevzisi
(rom_BARBARIAN_commons_administration_2)
Şehir Merkezi Level 1
Cenklordunun Mevzisi
Cenklordunun Mevzisi
(rom_BARBARIAN_commons_administration_3)
Şehir Merkezi Level 2
Büyük Salon
Büyük Salon
(rom_BARBARIAN_commons_administration_4)
Şehir Merkezi Level 3
Depolama Çukuru
Depolama Çukuru
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_2)
Şehir Merkezi Level 1
Yeraltı
Yeraltı
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_3)
Şehir Merkezi Level 2
Tütsühane
Tütsühane
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_4)
Şehir Merkezi Level 3
Buluşma Salonu
Buluşma Salonu
(rom_BARBARIAN_commons_public_2)
Şehir Merkezi Level 1
Taverna
Taverna
(rom_BARBARIAN_commons_public_3)
Şehir Merkezi Level 2
İçki Salonu
İçki Salonu
(rom_BARBARIAN_commons_public_4)
Şehir Merkezi Level 3
Köle Tüccarı
Köle Tüccarı
(rom_BARBARIAN_commons_slave_2)
Şehir Merkezi Level 1
Köle Pazarı
Köle Pazarı
(rom_BARBARIAN_commons_slave_3)
Şehir Merkezi Level 2
Central Slave Pens
Central Slave Pens
(rom_BARBARIAN_commons_slave_4)
Şehir Merkezi Level 3
Çiftçi Pazarı
Çiftçi Pazarı
(rom_BARBARIAN_commons_trade_2)
Şehir Merkezi Level 1
Halk Pazarı
Halk Pazarı
(rom_BARBARIAN_commons_trade_3)
Şehir Merkezi Level 2
Büyük Fuar
Büyük Fuar
(rom_BARBARIAN_commons_trade_4)
Şehir Merkezi Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_BARBARIAN_commons_horse_2)
Şehir Merkezi Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_BARBARIAN_commons_horse_3)
Şehir Merkezi Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
(rom_BARBARIAN_commons_horse_4)
Şehir Merkezi Level 3
Wargames
Wargames
(rom_BARBARIAN_commons_military_2)
Şehir Merkezi Level 1
Veteran's Hall
Veteran's Hall
(rom_BARBARIAN_commons_military_3)
Şehir Merkezi Level 2
Chieftan's Gathering
Chieftan's Gathering
(rom_BARBARIAN_commons_military_4)
Şehir Merkezi Level 3
Yeraltı

Building Name

Yeraltı

Level Name

rom_BARBARIAN_commons_major_storage_3

Building Chain

Şehir Merkezi

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

6450

Require Resource

Salt

Require Technology

Yeraltı
Yeraltı
Gelişmiş Sulama
Gelişmiş Sulama

Effects

-4 gıda (this_region)
Tarım ve hayvancılıktan %+30 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 112 zenginlik (this_building)
%+4 ordu ikmali (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Düşman kuşatmasına +1 dayanma süresi (this_region)
Kuşatma altındayken %-20 yıpratıcı hasar (your_characters_in_this_region)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
5 grain (this_building)
1 salt (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)

Provides Garrison Army

175 Germanic Hunters
175 Germanic Hunters
Germanic Hunters
(GAR_Ger_Local_Hunters)
Menzilli Piyade
200 Germanic Tribesmen
Germanic Tribesmen
(GAR_Ger_Tribesmen)
Mızraklı Piyade

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook