menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Саксы (Расколотая империя) / Постройки / Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум Саксы (Расколотая империя)Саксы (Расколотая империя) Столица провинции Level 4

Ремесленный оппидум

Внутри все, чего можно желать.

По мере развития "варварского" общества стали возникать крупные поселения с большим числом жителей. В частности, строились укрепленные города. Для них обычно выбирали место, уже защищенное естественными преградами - отвесным склоном или рекой, - а затем обносили поселок деревянными или каменными стенами. Некоторые историки считают, что укрепления являлись не столько способом защиты от соседних общин, сколько знаком особого статуса. Одному племени могло принадлежать несколько укрепленных поселений разных размеров. Юлий Цезарь, в своих заметках подробно описывающий жизнь галлов, называет их укрепленные поселения словом oppidum (лат. "укрепленный поселок") и замечает, что их размеры отражают внутриплеменную иерархию.

Столица провинции

Поселение
Поселение
(3c_barb_city_1)
Столица провинции Level 0
Укрепленное поселение
Укрепленное поселение
(3c_barb_city_2)
Столица провинции Level 1
Сотня
Сотня
(3c_barb_city_3)
Столица провинции Level 2
Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум
(3c_barb_city_industry_4)
Столица провинции Level 3
Торговый оппидум
Торговый оппидум
(3c_barb_city_trade_4)
Столица провинции Level 3
Племенной оппидум
Племенной оппидум
(3c_barb_city_tribal_4)
Столица провинции Level 3
Ремесленный оппидум

Building Name

Ремесленный оппидум

Level Name

3c_barb_city_industry_4

Building Chain

Столица провинции

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Require Technology

Назначенные законодатели
Назначенные законодатели

Effects

Дальнобойные машины на стенах: +3 (this_region)
Пища: -8 (this_region)
Доход от производства: +20% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 800 (this_building)
Рост за ход: +9 (this_province)
Общ. порядок за ход: +8 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Нищета: +4 (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 8-метровых стен в поселениях (варварских) (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

40 Германская бастионная баллиста
40 Германская бастионная баллиста
40 Германская бастионная баллиста
Германская бастионная баллиста
(3c_Ger_Ballista_Bastion)
Дальнобойная машина
160 Германские топорники
160 Германские топорники
Германские топорники
(3c_Ger_Germanic_Axe_Warriors)
Пехота ближнего боя
120 Германские метатели
120 Германские метатели
Германские метатели
(3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Стрелки-пехотинцы
40 Германский бастионный онагр
40 Германский бастионный онагр
Германский бастионный онагр
(3c_Ger_Onager_Bastion)
Дальнобойная машина
40 Германский бастионный скорпион
40 Германский бастионный скорпион
40 Германский бастионный скорпион
Германский бастионный скорпион
(3c_Ger_Scorpion_Bastion)
Стационарная дальнобойная машина
160 Копейщики-новобранцы
160 Копейщики-новобранцы
Копейщики-новобранцы
(3c_Ger_Spear_Levy)
Пехота с копьями
160 Дугуты-копейщики
Дугуты-копейщики
(3c_Sax_Duguth_Spearmen)
Пехота с копьями

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Германские метатели
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Германские метатели
Град из камней может привести к необдуманным решениям.
120 250 250 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25
2
120 Саксонские лучники
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (3c_Sax_Saxon_Bows)
Саксонские лучники
Град стрел проредит строй врага перед атакой.
120 300 300 35 125 6 15 9 24 3 13 10 45 30
3
160 Саксонские налетчики
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (3c_Sax_Saxon_Raiders)
Саксонские налетчики
Первый набег — это обряд посвящения, во время которого юноша-сакс становится мужчиной.
160 380 380 34 26 16 48 60 45 35
Disqus
Facebook