menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Syrakuzy / Budynki / Port Budynki
Syrakuzy Syrakuzy Budynki

Port Budynki




Port

Port
Port rybacki
Handlarz rybami
Targ rybny
Cieśla okrętowy
Doki
Neosokoi
Nabrzeże wojskowe
Suchy dok
Port wojskowy
Przystań
Port handlowy
Emporion
Port
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Port Port Level 1
Port
Okno na świat, kolonie, handel i wojenną zawieruchę.
2 900 +30 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
2 Przystań Port Level 2
Przystań
Na nabrzeżach kwitnie handel, a jednocześnie zapewniają one schronienie przed piratami i burzami.
3 1900 -1 do pożywienia (this_region)
+60 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+120 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
3 Nabrzeże wojskowe Port Level 2
Nabrzeże wojskowe
Tu zbierają się okręty wojenne, a wojska ruszają na podbój.
3 2400 -1 do pożywienia (this_region)
70 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
4 Cieśla okrętowy Port Level 2
Cieśla okrętowy
Wprawy na morzu nabiera się tam, gdzie można zdobyć złoto i chwałę.
3 1700 70 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
5 Port rybacki Port Level 2
Port rybacki
Morze jest w stanie wykarmić wielu ludzi.
3 1700 +6 do żywności (this_region)
+40 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
-2 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
6 Port handlowy Port Level 3
Port handlowy
Statki z odległych krain przywożą towary codziennego użytku oraz dobra luksusowe.
5 3700 -4 do pożywienia (this_region)
+120 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+240 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
7 Suchy dok Port Level 3
Suchy dok
Suche doki pozwalają na szybką konstrukcję nawet największych okrętów wojennych.
5 4300 -4 do pożywienia (this_region)
140 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
8 Doki Port Level 3
Doki
Do władania morzem potrzebna jest potężna flota.
5 3200 140 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
9 Handlarz rybami Port Level 3
Handlarz rybami
Świeże ryby można nieźle sprzedać zarówno w miastach, jak i w pomniejszych osadach.
5 2600 +9 do żywności (this_region)
+50 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
10 Port wojskowy Port Level 4
Port wojskowy
W tym miejscu liczy się tylko jedno: wojna i okręty potrzebne do jej prowadzenia.
8 6600 -8 do pożywienia (this_region)
210 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
11 Neosokoi Port Level 4
Neosokoi
Dobrze wyposażone doki pozwalają na tworzenie ogromnych flot.
8 5100 210 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
12 Targ rybny Port Level 4
Targ rybny
Po wysuszeniu i osoleniu ryby mogą dotrzeć nawet na odległe rynki.
8 3600 +12 do żywności (this_region)
+60 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
13 Emporion Port Level 4
Emporion
Jeśli czegoś nie można tu kupić bądź sprzedać, to nie jest nikomu potrzebne!
8 6100 -8 do pożywienia (this_region)
+180 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+360 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
Facebook