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Siracusa Siracusa Edifici

Porto Edifici




Porto

Porto
Porto peschereccio
Pescivendolo
Mercato ittico
Carpentiere navale
Banchina
Neosokoi
Pontile militare
Bacino di carenaggio
Porto militare
Darsena
Porto commerciale
Emporion
Porto
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Porto Porto Level 1
Porto
Una porta sul mondo, sulle colonie, sul commercio e sugli orrori della guerra.
2 900 +30 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
2 Darsena Porto Level 2
Darsena
I porti permettono e promuovono il commercio, e offrono riparo da pirati e tempeste.
3 1900 -1 al cibo (this_region)
60 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+120 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
3 Pontile militare Porto Level 2
Pontile militare
Dove le navi da guerra si riuniscono e le truppe si imbarcano per partire alla conquista.
3 2400 -1 al cibo (this_region)
70 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
4 Carpentiere navale Porto Level 2
Carpentiere navale
Ci si abitua al mare così come ci si abitua all’oro e alla gloria.
3 1700 70 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
5 Porto peschereccio Porto Level 2
Porto peschereccio
L’abbondanza del mare può nutrire molte persone.
3 1700 6 al cibo (this_region)
+40 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
-2 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
6 Porto commerciale Porto Level 3
Porto commerciale
Le navi che arrivano dalle terre lontane portano beni di necessità e lusso da poter commerciare.
5 3700 -4 al cibo (this_region)
120 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+240 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
7 Bacino di carenaggio Porto Level 3
Bacino di carenaggio
I bacini di carenaggio permettono di accelerare la produzione anche delle più grandi navi da guerra.
5 4300 -4 al cibo (this_region)
140 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
8 Banchina Porto Level 3
Banchina
Per padroneggiare il mare si ha bisogno di una flotta potente.
5 3200 140 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
9 Pescivendolo Porto Level 3
Pescivendolo
Il pesce fresco è venduto a buon prezzo in cittadine e città.
5 2600 9 al cibo (this_region)
+50 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
10 Porto militare Porto Level 4
Porto militare
Le nostre navi si occupano solo di una cosa qui: la guerra.
8 6600 -8 al cibo (this_region)
210 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
11 Neosokoi Porto Level 4
Neosokoi
I porti ben attrezzati permettono la costruzione di grandi flotte.
8 5100 210 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
12 Mercato ittico Porto Level 4
Mercato ittico
Una volta essiccato e salato, il pesce può essere commerciato in ogni dove.
8 3600 12 al cibo (this_region)
+60 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
13 Emporion Porto Level 4
Emporion
Se qualcosa qui non può essere comprata o venduta, non la vuole nessuno!
8 6100 -8 al cibo (this_region)
180 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+360 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
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