menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kusz / Budynki / Miasto (targ jedwabny)
Miasto (targ jedwabny) KuszKusz Jedwab Level 3

Miasto (targ jedwabny)

Wraz z rozwojem szlaków handlowych towary luksusowe stawały się coraz popularniejsze.

Handel luksusowymi tekstyliami okazał się bardzo lukratywnym interesem, gdy tylko ubrania i tkaniny dekoracyjne stały się wyznacznikiem statusu i prestiżu.

Jedwab przez ponad dwa tysiące lat był zazdrośnie strzeżoną tajemnicą Chińczyków. Po otwarciu jedwabnego szlaku w I wieku p.n.e. stał się towarem bardzo pożądanym i przynoszącym spore zyski, choć dla wielu stanowił symbol upadku i zepsucia. Co ciekawe kultury Zachodu sekret wytwarzania jedwabiu odkryły dopiero w 550 r. n.e.

Jedwab

Wioska (handlarz jedwabiem)
Wioska (handlarz jedwabiem)
(dk_minor_silk_1)
Jedwab Level 0
Osada (karawana z jedwabiem)
Osada (karawana z jedwabiem)
(dk_minor_silk_2)
Jedwab Level 1
Miasto (targ jedwabny)
Miasto (targ jedwabny)
(dk_minor_silk_3)
Jedwab Level 2
Duże miasto (jedwabny szlak)
Duże miasto (jedwabny szlak)
(dk_minor_silk_4)
Jedwab Level 3
Miasto (targ jedwabny)

Building Name

Miasto (targ jedwabny)

Level Name

dk_minor_silk_3

Building Chain

Jedwab

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Effects

-4 do pożywienia (this_region)
+15% do przychodów generowanych przez handel (wszystkie regiony)
+200 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+2 do ładu publicznego na turę (this_province)
+120 do jedwabiu (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Łucznicy
120 Łucznicy
Łucznicy
(Afr_Archers)
Piechota miotająca
120 Wojownicy plemienni
120 Wojownicy plemienni
Wojownicy plemienni
(Afr_Tribesmen)
Piechota miotająca
160 Lamparci wojownicy
160 Lamparci wojownicy
Lamparci wojownicy
(dk_kush_leopard_warriors)
Piechota z włóczniami
120 Kuszyccy łucznicy królewscy
Kuszyccy łucznicy królewscy
(dk_kush_royal_kushite_archers)
Piechota miotająca
120 Niewolni procarze
Niewolni procarze
(dk_kush_slave_slingers)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Niewolna piechota
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dk_kush_slave_infantry)
Niewolna piechota
Niewolnicy codziennie zaglądają śmierci w oczy. Wojna to dla nich kolejna przymusowa praca.
160 140 160 22 35 18 24 5 50 25
2
120 Niewolni procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (dk_kush_slave_slingers)
Niewolni procarze
Walcząc z dystansu, nawet prości niewolnicy mają większe szanse na przeżycie.
120 210 250 20 150 7 25 8 24 3 20 10 45 25
3
160 Nubijscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Egy_Nubian_Spear)
Nubijscy włócznicy
W surowych warunkach rodzą się twardzi ludzie. Nubijczycy nie są wyjątkiem.
160 380 380 25 25 24 53 45 55 50
Disqus
Facebook