menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kusz / Budynki / Osada (zbiorniki ze ślimakami)
Osada (zbiorniki ze ślimakami) KuszKusz Purpurowy barwnik Level 2

Osada (zbiorniki ze ślimakami)

„Mamy spore zamówienie z miasta. Trzeba będzie rozszerzyć naszą działalność”.

Purpura tyryjska była wykorzystywana do barwienia królewskich szat ceremonialnych już w 1600 r. p.n.e. Barwnik był produkowany z przeróżnych mięczaków, zwłaszcza ślimaków z rodzaju murex, i to nie tylko ze względu na walory kolorystyczne, ale także dlatego że nie blakł. Do wydobycia 1,5 g purpury turyjskiej trzeba było obrobić około 12 000 skorupiaków. Fenicjanie, których nazwa pochodzi od greckiego słowa oznaczającego purpurę, handlowali barwnikiem w całym basenie Morza Śródziemnego z takich miast jak choćby Kartagina. Później, jak można się domyślać, kontrolę nad wytwarzaniem i rozprowadzaniem barwnika przejęli Rzymianie.

Purpurowy barwnik

Wioska (hodowla ślimaków murex)
Wioska (hodowla ślimaków murex)
(dk_minor_purple_dye_1)
Purpurowy barwnik Level 0
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
(dk_minor_purple_dye_2)
Purpurowy barwnik Level 1
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(dk_minor_purple_dye_3)
Purpurowy barwnik Level 2
Duże miasto (główna farbiarnia)
Duże miasto (główna farbiarnia)
(dk_minor_purple_dye_4)
Purpurowy barwnik Level 3
Osada (zbiorniki ze ślimakami)

Building Name

Osada (zbiorniki ze ślimakami)

Level Name

dk_minor_purple_dye_2

Building Chain

Purpurowy barwnik

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

-1 do pożywienia (this_region)
+20% do przychodów z produkcji (przemysł) (regions_in_this_province)
+350 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+2 do ładu publicznego na turę (wszystkie prowincje)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Łucznicy
120 Łucznicy
Łucznicy
(Afr_Archers)
Piechota miotająca
120 Wojownicy plemienni
120 Wojownicy plemienni
Wojownicy plemienni
(Afr_Tribesmen)
Piechota miotająca
160 Lamparci wojownicy
160 Lamparci wojownicy
Lamparci wojownicy
(dk_kush_leopard_warriors)
Piechota z włóczniami
120 Kuszyccy łucznicy królewscy
Kuszyccy łucznicy królewscy
(dk_kush_royal_kushite_archers)
Piechota miotająca
120 Niewolni procarze
Niewolni procarze
(dk_kush_slave_slingers)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Niewolna piechota
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dk_kush_slave_infantry)
Niewolna piechota
Niewolnicy codziennie zaglądają śmierci w oczy. Wojna to dla nich kolejna przymusowa praca.
160 140 160 22 35 18 24 5 50 25
2
120 Niewolni procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (dk_kush_slave_slingers)
Niewolni procarze
Walcząc z dystansu, nawet prości niewolnicy mają większe szanse na przeżycie.
120 210 250 20 150 7 25 8 24 3 20 10 45 25
3
160 Nubijscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Egy_Nubian_Spear)
Nubijscy włócznicy
W surowych warunkach rodzą się twardzi ludzie. Nubijczycy nie są wyjątkiem.
160 380 380 25 25 24 53 45 55 50
Disqus
Facebook