menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kusz / Budynki / Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny) KuszKusz Żelazo Level 1

Wioska (warsztat żelazny)

„Brąz? Ha! Brąz jest dla dzieci!”

Według wczesnych źródeł pierwszymi, którzy przekuwali żelazo w broń do walki z Egipcjanami, byli Hetyci. Żelazo, bardziej kruche w porównaniu z brązem, było tańsze i łatwiej dostępne, w związku z czym władcy mogli uzbroić większą armię chłopów mniejszym kosztem. Żelaza używano do wytwarzania grotów strzał i włóczni, mieczów oraz zbroi. Szerokie zastosowanie oraz duża dostępność sprawiły, że żelazo stało się wyjątkowo popularnym materiałem na obszarach całego antycznego świata.

W starożytności rzadko kiedy używano form do wytapiania broni z żelaza. Zamiast tego wykorzystywano pracochłonną metodę wytapiania rudy w temperaturach wyższych niż te potrzebne do przetapiania miedzi. Następnie wyroby z żelaza nabierały kształtów w długotrwałym procesie podgrzewania i kucia.

Żelazo

Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny)
(dk_minor_iron_1)
Żelazo Level 0
Osada (wytwórca tarcz)
Osada (wytwórca tarcz)
(dk_minor_iron_armour_2)
Żelazo Level 1
Miasto (zbrojmistrz)
Miasto (zbrojmistrz)
(dk_minor_iron_armour_3)
Żelazo Level 2
Osada (kowal)
Osada (kowal)
(dk_minor_iron_weapon_2)
Żelazo Level 1
Miasto (płatnerz)
Miasto (płatnerz)
(dk_minor_iron_weapon_3)
Żelazo Level 2
Wioska (warsztat żelazny)

Building Name

Wioska (warsztat żelazny)

Level Name

dk_minor_iron_1

Building Chain

Żelazo

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

100 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+50 do żelaza (this_building)
Werbowane oddziały otrzymują pancerze I poziomu (+5% do pancerza) (wszystkie prowincje)
Werbowane oddziały otrzymują broń I poziomu (+5% do walki w zwarciu) (wszystkie prowincje)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Łucznicy
120 Łucznicy
Łucznicy
(Afr_Archers)
Piechota miotająca
120 Wojownicy plemienni
120 Wojownicy plemienni
Wojownicy plemienni
(Afr_Tribesmen)
Piechota miotająca
160 Lamparci wojownicy
160 Lamparci wojownicy
Lamparci wojownicy
(dk_kush_leopard_warriors)
Piechota z włóczniami
120 Kuszyccy łucznicy królewscy
Kuszyccy łucznicy królewscy
(dk_kush_royal_kushite_archers)
Piechota miotająca
120 Niewolni procarze
Niewolni procarze
(dk_kush_slave_slingers)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Niewolna piechota
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dk_kush_slave_infantry)
Niewolna piechota
Niewolnicy codziennie zaglądają śmierci w oczy. Wojna to dla nich kolejna przymusowa praca.
160 140 160 22 35 18 24 5 50 25
2
120 Niewolni procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (dk_kush_slave_slingers)
Niewolni procarze
Walcząc z dystansu, nawet prości niewolnicy mają większe szanse na przeżycie.
120 210 250 20 150 7 25 8 24 3 20 10 45 25
3
160 Nubijscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Egy_Nubian_Spear)
Nubijscy włócznicy
W surowych warunkach rodzą się twardzi ludzie. Nubijczycy nie są wyjątkiem.
160 380 380 25 25 24 53 45 55 50
Disqus
Facebook