menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Syrakuzy (Hannibal u bram) / Budynki / Port wojskowy
Port wojskowy Syrakuzy (Hannibal u bram)Syrakuzy (Hannibal u bram) Port Level 4

Port wojskowy

W tym miejscu liczy się tylko jedno: wojna i okręty potrzebne do jej prowadzenia.

Wszystkie państwa tworzyły floty, które miały osłaniać szlaki handlowe na Morzu Śródziemnym. Kartagińczycy byli najodważniejszymi żeglarzami świata antycznego. Do toczenia bitew lądowych zatrudniali najemników, podczas gdy sami koncentrowali się na dowodzeniu swą ogromną flotą. Wraz z rozwojem handlu, a także w związku z koniecznością transportowania wojsk kontrolowanie morza stało się kluczowe. Kartagińczycy budowali ogromne galery, na których wioślarzami byli obywatele. Konstruowali greckie triremy, a także wzmacniane, służące do taranowania kwinkweremy (okręty pięciorzędowe) oraz sepitremy (okręty siedmiorzędowe). Mimo to największym okrętem świata antycznego była „Syracusia”, zaprojektowana przez Archimedesa i zbudowana w 240 r. p.n.e. przez króla Hierona II. Do jej konstrukcji zużyto 60 razy więcej surowców niż przy zwykłej triremie; budowa zajęła trzystu szkutnikom ponad rok.

Port

Port
Port
(greek_port_1)
Port Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(greek_port_fish_2)
Port Level 1
Handlarz rybami
Handlarz rybami
(greek_port_fish_3)
Port Level 2
Targ rybny
Targ rybny
(greek_port_fish_4)
Port Level 3
Cieśla okrętowy
Cieśla okrętowy
(greek_port_harbour_2)
Port Level 1
Doki
Doki
(greek_port_harbour_3)
Port Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Port Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(greek_port_military_2)
Port Level 1
Suchy dok
Suchy dok
(greek_port_military_3)
Port Level 2
Port wojskowy
Port wojskowy
(greek_port_military_4)
Port Level 3
Przystań
Przystań
(greek_port_trade_2)
Port Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(greek_port_trade_3)
Port Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Port Level 3
Port wojskowy

Building Name

Port wojskowy

Level Name

greek_port_military_4

Building Chain

Port

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6600

Require Resource

Drewno
Drewno

Require Technology

Szkolenie morskie
Szkolenie morskie

Effects

-8 do pożywienia (this_region)
210 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia desantowa - Oszczepnicy
80 Hemiolia desantowa - Oszczepnicy
Hemiolia desantowa - Oszczepnicy
(Gre_Javelinmen_One_Halfer)
Okręty miotające
160 Heksera szturmowa - Szermierze w kolczugach
160 Heksera szturmowa - Szermierze w kolczugach
Heksera szturmowa - Szermierze w kolczugach
(Gre_Thorax_Six)
Okręty szturmowe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Pentera miotająca - Łucznicy
Średni okręt / Okręty miotające / (Gre_Archers_Five)
Pentera miotająca - Łucznicy
Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga.

Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć.

140 750 750 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
2
140 Pentera ze skorpionem - Łucznicy
Średni okręt / Okręty miotające / (Gre_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentera ze skorpionem - Łucznicy
Zabójcza celność strzelców na tym okręcie daje mu nieopisany potencjał w boju.

Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć.

140 950 950 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
3
140 Pentera z wieżą - Łucznicy
Średni okręt / Okręty miotające / (Gre_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentera z wieżą - Łucznicy
Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować.

Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć.

140 950 950 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
4
40 Lekka pentera artyleryjska - Grecka balista (okrętowa)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Gre_Ballista_Five)
Lekka pentera artyleryjska - Grecka balista (okrętowa)
Pociski balisty i głazy to potężna broń, która miażdży również wolę walki przeciwnika.

Tylko barbarzyńca nie doceniłby tak doskonałej maszyny do zabijania!

40 640 640 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
5
80 Hemiolia desantowa - Oszczepnicy
Lekki okręt / Okręty miotające / (Gre_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia desantowa - Oszczepnicy
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Lekkie oddziały oszczepników nękające wroga i mieszające mu szyki.

80 370 370 402 6 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
6
40 Pentera artyleryjska - Grecki onager (okrętowy)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Gre_Onager_Five)
Pentera artyleryjska - Grecki onager (okrętowy)
Te okręty są w stanie zgładzić każdego wroga dzięki artylerii pokładowej.

Spadający z nieba głaz sprawia, że najzuchwalszy wróg nabiera pokory.

40 760 760 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40
7
160 Heksera szturmowa - Szermierze w kolczugach
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (Gre_Thorax_Six)
Heksera szturmowa - Szermierze w kolczugach
Te olbrzymie okręty są zarazem przerażające i śmiertelnie groźne.

Ci dobrze opancerzeni wojownicy sieją postrach zarówno walcząc wręcz, jak i miotając swymi oszczepami.

160 1130 1130 1046 5 38 34 18 57 75 60 55
Disqus
Facebook