menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Syrakuzy (Hannibal u bram) / Budynki / Targ rybny
Targ rybny Syrakuzy (Hannibal u bram)Syrakuzy (Hannibal u bram) Port Level 4

Targ rybny

Po wysuszeniu i osoleniu ryby mogą dotrzeć nawet na odległe rynki.

Ryby były ważnym elementem diety starożytnych. Metody połowu niewiele się zmieniły od tamtego czasu. Tradycyjne sposoby łapania ryb za pomocą włóczni, haczyka i sieci sięgają epoki kamienia, kiedy to pozwalały na wykarmienie sporych społeczności. Sieci były powszechnie stosowane na obszarach nadmorskich; okrągłe, z obciążnikami z kamieni na krawędziach i wyposażone w sznurek, dzięki którym można je było zamknąć i holować.

Całkowitym przeciwieństwem sieci, w kwestii nakładu pracy, były pułapki w postaci plecionych koszy i sieci lub jazy, wykorzystujące przypływy i odpływy oraz prądy rzek.

Port

Port
Port
(greek_port_1)
Port Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(greek_port_fish_2)
Port Level 1
Handlarz rybami
Handlarz rybami
(greek_port_fish_3)
Port Level 2
Targ rybny
Targ rybny
(greek_port_fish_4)
Port Level 3
Cieśla okrętowy
Cieśla okrętowy
(greek_port_harbour_2)
Port Level 1
Doki
Doki
(greek_port_harbour_3)
Port Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Port Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(greek_port_military_2)
Port Level 1
Suchy dok
Suchy dok
(greek_port_military_3)
Port Level 2
Port wojskowy
Port wojskowy
(greek_port_military_4)
Port Level 3
Przystań
Przystań
(greek_port_trade_2)
Port Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(greek_port_trade_3)
Port Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Port Level 3
Targ rybny

Building Name

Targ rybny

Level Name

greek_port_fish_4

Building Chain

Port

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3600

Require Resource

Drewno
Drewno

Require Technology

Aukcje publiczne
Aukcje publiczne

Effects

+12 do żywności (this_region)
+60 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia desantowa - Oszczepnicy
80 Hemiolia desantowa - Oszczepnicy
Hemiolia desantowa - Oszczepnicy
(Gre_Javelinmen_One_Halfer)
Okręty miotające

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hemiolia desantowa - Oszczepnicy
Lekki okręt / Okręty miotające / (Gre_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia desantowa - Oszczepnicy
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Lekkie oddziały oszczepników nękające wroga i mieszające mu szyki.

80 370 370 402 6 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Disqus
Facebook