Port | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Port Level 1 Port Port to brama na świat zarówno dla handlu, jak i wojskowości. |
|||||
2 | 900 |
+30 do przychodów z handlu morskiego (this_building) |
||||
2 |
Port Level 2 Przystań Nie godzi się trzymać dobrej łodzi pośród szalejących fal. |
|||||
3 | 2200 |
-1 do pożywienia (this_region) 40 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +2 do ładu publicznego na turę (this_province) |
||||
3 |
Port Level 2 Chaty rybackie Łosoś mądrości wzywa rybaków. |
|||||
3 | 1900 |
+6 do żywności (this_region) +70 do przychodów z handlu morskiego (this_building) -2 do ładu publicznego na turę (this_province) |
||||
4 |
Port Level 3 Stocznia Poskromić wody – szczytny to cel. |
|||||
5 | 4100 |
-4 do pożywienia (this_region) 50 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +3 do ładu publicznego na turę (this_province) |
||||
5 |
Port Level 3 Wioska rybacka Bogowie zsyłają nam dary oceanu. |
|||||
5 | 3700 |
+9 do żywności (this_region) +140 do przychodów z handlu morskiego (this_building) -4 do ładu publicznego na turę (this_province) |
||||
6 |
Port Level 4 Port rybacki Co wiele sieci, to nie jedna. |
|||||
8 | 6000 |
+12 do żywności (this_region) +210 do przychodów z handlu morskiego (this_building) -8 do ładu publicznego na turę (this_province) |
|
|
|