menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Taras (Narodziny republiki) / Budynki / Warsztat machin oblężniczych
Warsztat machin oblężniczych Taras (Narodziny republiki)Taras (Narodziny republiki) Wojsko (oblężenia) Level 3

Warsztat machin oblężniczych

Wodzowie liczą, że machiny oblężnicze złamią hart ducha przeciwnika.

Wraz z rozwojem imperiów poznawano technologie umożliwiające atak na pozycje obronne oraz obleganie miast. Inżynierowie polowi nauczyli się wykorzystywania dostępnych surowców do tworzenia katapult, wież oblężniczych i taranów – machin pozwalających pokonać każde fortyfikacje.

Wczesnymi innowacjami były między innymi: skorpion, czyli podobna do kuszy wyrzutnia włóczni, płonący kocioł na długiej kłodzie na kołach czy sambuca, specjalna drabina. Filip V Macedoński użył katapult oraz wałów podczas obrony doliny Aous w 198 roku p.n.e., wówczas to Rzymianie stracili wielu żołnierzy.

Nad tymi wszystkimi machinami górowały ogromne wieże oblężnicze, których używano, by szturmować wysokie mury. Helepolis wykorzystana przeciwko Rodyjczykom w 304 r. p.n.e. miała około 40 metrów wysokości, a obsługiwało ją aż 3000 osób!

Wojsko (oblężenia)

Warsztat
Warsztat
(greek_military_siege_1)
Wojsko (oblężenia) Level 0
Warsztat machin wojennych
Warsztat machin wojennych
(greek_military_siege_2)
Wojsko (oblężenia) Level 1
Warsztat machin oblężniczych
Warsztat machin oblężniczych
(greek_military_siege_3)
Wojsko (oblężenia) Level 2
Warsztat machin oblężniczych

Building Name

Warsztat machin oblężniczych

Level Name

greek_military_siege_3

Building Chain

Wojsko (oblężenia)

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3500

Require Resource

Drewno
Drewno

Effects

150 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
-6 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook