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Fabricant de carnyx Insubres (L'Avènement de la République)Insubres (L'Avènement de la République) Entraînement militaire Level 4

Fabricant de carnyx

La forme de la trompette doit être semblable à son grondement.

Malgré les limitations musicales du cor, peu d'instruments étaient aussi importants dans le monde antique. À cause de leur tonalité distincte, les cors avaient plusieurs fonctions vitales d'avertissement durant les batailles, les chasses, les assemblées ou les rituels et les utiliser dans ces situations conférait un prestige supérieur à l'instrument lui-même.

Bien que les premiers cors furent de simples coquilles de conches ou des cornes d'animaux creusées, l'importance sociétale de l'instrument engendra un effort graduel dans l'ostentation de son apparence. L'exemple typique est celui du carnyx, un grand instrument de métal dont la tête a la forme d'un animal mugissant. Il fut conçu pour être entendu dans la bataille et est largement représenté dans les descriptions romaines des barbares.

Entraînement militaire

Terrains collectifs
Terrains collectifs
(inv_new_barb_military_buff_1)
Entraînement militaire Level 0
Fabricant de cors
Fabricant de cors
(inv_new_barb_military_buff_horn_2)
Entraînement militaire Level 1
Fabricant de trompettes
Fabricant de trompettes
(inv_new_barb_military_buff_horn_3)
Entraînement militaire Level 2
Fabricant de carnyx
Fabricant de carnyx
(inv_new_barb_military_buff_horn_4)
Entraînement militaire Level 3
Fabricant de carnyx

Building Name

Fabricant de carnyx

Level Name

inv_new_barb_military_buff_horn_4

Building Chain

Entraînement militaire

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6800

Require Resource

Bois
Bois

Require Technology

Trimarcisia
Trimarcisia

Effects

-8 de nourriture (this_region)
200 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+10% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
+6 d'ordre public par tour (this_province)
+12% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)
+15% de moral pour l'unité dès le recrutement (this_province)

Provides Garrison Army

120 Chasseurs gaulois
Chasseurs gaulois
(inv_sen_gallic_hunters)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Chasseurs des Highlands
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_ins_highland_hunters)
Chasseurs des Highlands
Les compétences de la chasse, se cacher et frapper soudainement, sont celles d'un guerrier.
120 600 600 35 150 7 15 17 34 5 15 30 45 40
2
160 Guerriers à épée lourde
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_ins_longsword_warriors)
Guerriers à épée lourde
Une longue épée et une âme vaillante peuvent triompher de maints ennemis.
160 650 650 40 35 30 65 40 50 40
3
160 Haches gauloises
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_sen_gallic_axemen)
Haches gauloises
Leurs haches broient et pulvérisent les armures comme du petit bois.
160 550 550 40 26 35 45 20 55 40
4
120 Chasseurs gaulois
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_sen_gallic_hunters)
Chasseurs gaulois
Chasser d'autres hommes apporte la meilleure des récompenses.
120 450 450 35 125 6 15 10 24 5 10 10 45 20
5
160 Jeunes bretteurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_sen_young_swords)
Jeunes bretteurs
Ces jeunes hommes partent au combat pour améliorer leur statut et gagner de l'expérience.
160 300 300 35 35 15 30 25 50 30
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