menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Sasanidzi (Podzielone imperium) / Budynki / Osada garnizonowa
Osada garnizonowa Sasanidzi (Podzielone imperium)Sasanidzi (Podzielone imperium) Mniejsza osada Level 2

Osada garnizonowa

Czasem warto przypomnieć ludziom, kto tak naprawdę tym wszystkim kieruje.

Garnizon miał wiele zastosowań. W wielkich imperiach świata starożytnego obywatele często podważali autorytet nieobecnego lub niewidzianego władcy. W większości przypadków mały garnizon przypominał o jego istnieniu, często dławiąc w zarodku powstańcze zapędy ludu.

Ponadto tego rodzaju układ był korzystny zarówno dla lokalnej gospodarki (która kwitła dzięki wydającym żołd żołnierzom), jak i dla samych żołnierzy, dla których służba w garnizonie była o niebo lepsza od udziału w kampanii. Wiele dużych i dobrze prosperujących miast swój sukces zawdzięcza właśnie garnizonom.

Mniejsza osada

Wioska
Wioska
(east_town_1)
Mniejsza osada Level 0
Osada garnizonowa
Osada garnizonowa
(east_town_garrison_2)
Mniejsza osada Level 1
Miasto garnizonowe
Miasto garnizonowe
(east_town_garrison_3)
Mniejsza osada Level 2
Duże miasto garnizonowe
Duże miasto garnizonowe
(east_town_garrison_4)
Mniejsza osada Level 3
Osada handlowa
Osada handlowa
(east_town_trade_2)
Mniejsza osada Level 1
Miasto handlowe
Miasto handlowe
(east_town_trade_3)
Mniejsza osada Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(east_town_trade_4)
Mniejsza osada Level 3
Osada garnizonowa

Building Name

Osada garnizonowa

Level Name

east_town_garrison_2

Building Chain

Mniejsza osada

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1800

Effects

-1 do pożywienia (this_region)
+2% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+100 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+2 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Piechota hamspah
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Sas_Hamspah_Infantry)
Piechota hamspah
Na polu walki nawet biedak może zostać bohaterem.
160 200 200 15 34 15 20 10 45 20
Disqus
Facebook