menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Rzym (Hannibal u bram) / Budynki / Koń Budynki
Rzym (Hannibal u bram) Rzym (Hannibal u bram) Budynki

Koń Budynki




Koń

Wioska (treserzy koni)
Miasto (hodowcy koni)
Kolonia (główni hodowcy koni)
Koń
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Wioska (treserzy koni) Koń Level 1
Wioska (treserzy koni)
Koń – im lepiej wytresowany, tym cenniejszy.
2 1000 80 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
Werbowane oddziały otrzymują konie I poziomu (+5% do prędkości jazdy) (this_province)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
2 Miasto (hodowcy koni) Koń Level 2
Miasto (hodowcy koni)
Bez sztucznej selekcji ciężka kawaleria by nie istniała.
3 2100 100 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-10% do kosztów werbunku jazdy (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Werbowane oddziały otrzymują konie II poziomu (+10% do prędkości jazdy) (this_province)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
3 Kolonia (główni hodowcy koni) Koń Level 3
Kolonia (główni hodowcy koni)
Szlachetne rasy dla tych o szlachetnym urodzeniu.
5 4300 -6 do żywności (this_region)
120 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
-15% do kosztów werbunku jazdy (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Werbowane oddziały otrzymują konie III poziomu (+20% do prędkości jazdy) (this_province)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Facebook