menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Markomanowie (Imperator August) / Budynki / Leather Resource Budynki
Markomanowie (Imperator August) Markomanowie (Imperator August) Budynki

Leather Resource Budynki




Leather Resource

Local Trappers
Cured Hides
Leatherworker
Master Leatherworker
Trapping Expeditions
Hides Storehouse
Leather Factory
Leather Resource
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Local Trappers Leather Resource Level 1
Local Trappers
„Sąsiedzi nienawidzą smrodu, ale brak bukłaków na wino przeszkadzałby im bardziej”.
4 2025 150 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+10 do skóry (this_building)
+0.1% 2nd Class Citizen (this_building)
2 Trapping Expeditions Leather Resource Level 2
Trapping Expeditions
Kaletnictwo do najprzyjemniejszych zawodów nie należy, ale w czasach wojny jest niezbędne.
6 4275 180 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+20 do skóry (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
3 Cured Hides Leather Resource Level 2
Cured Hides
„Chciałbym zaproponować jakiś rabat, ale i tak wszystko jest w obniżonej cenie”.
6 4275 +300 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+10 do skóry (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% Foreigner Population (this_building)
4 Hides Storehouse Leather Resource Level 3
Hides Storehouse
Dobra wzmocniona skóra jest w stanie odeprzeć atak nieprzyjaciela i uchronić przed śmiercią.
10 8775 250 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+5% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province)
-6 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+30 do skóry (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
5 Leatherworker Leather Resource Level 3
Leatherworker
Jeśli oni tego nie mają, to ty tego nie chcesz.
10 8775 +6% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)
+650 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-6 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+10 do skóry (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.2% Foreigner Population (this_building)
6 Leather Factory Leather Resource Level 4
Leather Factory
„Kirys pasujący do konsula Rzymu”.
16 16808 +0.5% do korupcji (this_faction)
300 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+8% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+40 do skóry (this_building)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
7 Master Leatherworker Leather Resource Level 4
Master Leatherworker
Jeśli oni tego nie mają, to ty tego nie chcesz.
16 16808 +0.5% do korupcji (this_faction)
+8% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)
+1250 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+10 do skóry (this_building)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% Foreigner Population (this_building)
Facebook