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Marcomanni (Imperator Augustus) Marcomanni (Imperator Augustus) Edifici

Leather Resource Edifici




Leather Resource

Local Trappers
Cured Hides
Leatherworker
Master Leatherworker
Trapping Expeditions
Hides Storehouse
Leather Factory
Leather Resource
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Local Trappers Leather Resource Level 1
Local Trappers
“I residenti ne odiano la puzza, ma senza otre si lamenterebbero ancora di più.”
4 2025 150 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
10 cuoio (this_building)
+0.1% 2nd Class Citizen (this_building)
2 Trapping Expeditions Leather Resource Level 2
Trapping Expeditions
Che cosa disgustosa è la lavorazione delle pelli. Ma l’esercito ne ha bisogno.
6 4275 180 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
20 cuoio (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
3 Cured Hides Leather Resource Level 2
Cured Hides
“Ti farei una buona offerta, ma tutto è già sul mercato!”
6 4275 300 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
10 cuoio (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% Foreigner Population (this_building)
4 Hides Storehouse Leather Resource Level 3
Hides Storehouse
Ottimo: il solido cuoio è in grado di proteggere un uomo dai colpi e dalla morte.
10 8775 250 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+5% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
-6 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
30 cuoio (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
5 Leatherworker Leather Resource Level 3
Leatherworker
Se non ce l’hanno, non è quello che vuoi.
10 8775 +6% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province)
650 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
-6 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
10 cuoio (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.2% Foreigner Population (this_building)
6 Leather Factory Leather Resource Level 4
Leather Factory
“Una corazza degna di un console di Roma."
16 16808 +0.5% alla corruzione (this_faction)
300 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+8% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
40 cuoio (this_building)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
7 Master Leatherworker Leather Resource Level 4
Master Leatherworker
Se non ce l’hanno, non è quello che vuoi.
16 16808 +0.5% alla corruzione (this_faction)
+8% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province)
1250 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
10 cuoio (this_building)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% Foreigner Population (this_building)
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