menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Markomanowie (Imperator August) / Budynki / Leather Factory
Leather Factory Markomanowie (Imperator August)Markomanowie (Imperator August) Leather Resource Level 4

Leather Factory

„Kirys pasujący do konsula Rzymu”.

Większość Greków, nawet na obszarach miejskich, żyła z uprawy roli. Prowadzili samowystarczalne w dużej mierze gospodarstwa, uprawiając jęczmień, oliwki i figi, a także hodując owce i kozy. Grecki rolnik nie miał łatwego życia - żyzna gleba była rzadkością, zwykle wykupowaną przez bogatych właścicieli ziemskich. Nie pomagał także klimat - aby zachować żyzność po jesiennych opadach, konieczna była ciągła orka. Trud hartował tych ludzi, którzy często okazywali się później najbardziej walecznymi wśród hoplitów. Byli nie tylko silni fizycznie, ale również gotowi bronić swojej ziemi do ostatniej kropli krwi!

Leather Resource

Local Trappers
Local Trappers
(dei_resource_chain_minor_hides_1)
Leather Resource Level 0
Cured Hides
Cured Hides
(dei_resource_chain_minor_hides_2_trade)
Leather Resource Level 1
Leatherworker
Leatherworker
(dei_resource_chain_minor_hides_3_trade)
Leather Resource Level 2
Master Leatherworker
Master Leatherworker
(dei_resource_chain_minor_hides_4_trade)
Leather Resource Level 3
Trapping Expeditions
Trapping Expeditions
(dei_resource_chain_minor_hides_2_mine)
Leather Resource Level 1
Hides Storehouse
Hides Storehouse
(dei_resource_chain_minor_hides_3_mine)
Leather Resource Level 2
Leather Factory
Leather Factory
(dei_resource_chain_minor_hides_4_mine)
Leather Resource Level 3
Leather Factory

Building Name

Leather Factory

Level Name

dei_resource_chain_minor_hides_4_mine

Building Chain

Leather Resource

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

16808

Require Technology

Podwójne mury
Podwójne mury

Effects

+0.5% do korupcji (this_faction)
300 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+8% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+40 do skóry (this_building)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook