menu
HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Pontus / Edifici / Officina dell’ingegnere bellico
Officina dell’ingegnere bellico PontusPontus Militare (Assedio) Level 2

Officina dell’ingegnere bellico

Un buon generale desidera che le macchine da guerra siano in grado di devastare i suoi nemici.

Mentre l’impero si espandeva, anche le tecnologie si sviluppavano in modo da permettere di attaccare le posizioni di difesa e assediare grandi città. Gli ingegneri da campo divennero esperti nell’arte dell’impiego di qualsiasi risorsa fosse a portata di mano per costruire catapulte, torri mobili e arieti, utili a sfondare le difese nemiche.

Lo scorpione, ovvero un propulsore simile a una balestra, il lanciafiamme, consistente in un calderone infuocato attaccato a una lunga trave su ruote, e la sambuca, una sorta di scala coperta, erano tutte innovazioni dell’ingegneria d’assedio. Filippo V di Macedonia usò le catapulte insieme alle macchine difensive per proteggere la valle dell’Aoo, nel 198 a.C., dove i Romani persero molti uomini.

Al di sopra di queste, svettavano le enormi torri mobili, impiegate per assaltare le alte mura. Le elepoli impiegate contro Rodi, nel 304 a.C., erano alte 40 metri e richiedevano il lavoro di 3000 uomini per essere messe in azione!

Militare (Assedio)

Officina
Officina
(greek_military_siege_1)
Militare (Assedio) Level 0
Officina dell’ingegnere bellico
Officina dell’ingegnere bellico
(greek_military_siege_2)
Militare (Assedio) Level 1
Officina dell’ingegnere d’assedio
Officina dell’ingegnere d’assedio
(greek_military_siege_3)
Militare (Assedio) Level 2
Officina dell’ingegnere bellico

Building Name

Officina dell’ingegnere bellico

Level Name

greek_military_siege_2

Building Chain

Militare (Assedio)

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2300

Require Technology

Ariete
Ariete

Effects

100 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-3 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Balista orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Ballista)
Balista orientale
Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso.
40 1560 560 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
2
40 Scorpione orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Cheiroballistra)
Scorpione orientale
È difficile che un uomo trafitto possa influire sull’esito di una disputa.
40 520 520 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
3
40 Balista gigante orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Eas_Giant_Ballista)
Balista gigante orientale
La mente creativa sa approfittare pienamente delle crudeli macchine da guerra.
40 730 730 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
4
40 Balista lanciascorpioni
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Scorpion_Pot_Ballista)
Balista lanciascorpioni
Un pungiglione nella coda può rivelarsi una sorpresa particolarmente sgradevole per i tuoi nemici.
40 1560 560 30 420 3 9 24 6 14 10 45 35
5
12 Carri falcati
Cavalleria / Biga / (Gre_Scythed_Chariots)
Carri falcati
Il terrore che deriva da una carica lampo, effettuata con spade scintillanti, spesso basta a scoraggiare il nemico.
12 1380 1380 54 35 45 29 60 100 65
Disqus
Facebook