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Grande città satrapa PartiaPartia Capitale della provincia Level 2

Grande città satrapa

A volte l’autonomia arriva a spese dello status.

Sebbene gli imperi orientali avessero sempre fatto affidamento sui Re clienti per l’amministrazione delle proprie province, col tempo divenne comune la pratica di affidarsi ai satrapi, in special modo dopo l’impero persiano achemenide. Il fatto che il Re fosse associato alla divinità significava che gli uomini a cui veniva affidata l’amministrazione dei suoi domini erano invece chiamati con l’appellativo di satrapi, essenzialmente dei governanti che amministravano in nome del Gran Re.

Sebbene il loro status fosse inferiore, essi sovrintendevano a ogni aspetto dell’amministrazione, dalle tasse alla difesa, e avevano delle piccole corti che ne riflettevano il potere. Una tale autonomia riduceva il peso amministrativo che versava sul Gran Re ma facilitava le rivolte quando il potere centrale si indeboliva.

Capitale della provincia

Città
Città
(east_city_1)
Capitale della provincia Level 0
Grande città reale
Grande città reale
(east_city_royal_2)
Capitale della provincia Level 1
Kerta reale
Kerta reale
(east_city_royal_3)
Capitale della provincia Level 2
Karka reale
Karka reale
(east_city_royal_4)
Capitale della provincia Level 3
Grande città satrapa
Grande città satrapa
(east_city_satrap_2)
Capitale della provincia Level 1
Kerta di satrapi
Kerta di satrapi
(east_city_satrap_3)
Capitale della provincia Level 2
Karka del satrapo
Karka del satrapo
(east_city_satrap_4)
Capitale della provincia Level 3
Grande città satrapa

Building Name

Grande città satrapa

Level Name

east_city_satrap_2

Building Chain

Capitale della provincia

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2000

Effects

-1 al cibo (this_region)
+8% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
250 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+5 alla crescita per turno (this_province)
+2 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arcieri persiani d’élite
Arcieri persiani d’élite
(Eas_Elite_Persian_Archers)
Fanteria da tiro
120 Folla
120 Folla
Folla
(Eas_Mob)
Fanteria corpo a corpo
120 Arcieri parti a piedi
120 Arcieri parti a piedi
Arcieri parti a piedi
(Eas_Parthian_Foot_Archers)
Fanteria da tiro
160 Opliti persiani
Opliti persiani
(Eas_Persian_Hoplites)
Fanteria con lancia
160 Lancieri orientali
160 Lancieri orientali
Lancieri orientali
(Eas_Spear)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frombolieri orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Slingers)
Frombolieri orientali
Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri.
120 380 380 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
2
160 Lancieri orientali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Spear)
Lancieri orientali
Dei lancieri a buon mercato non sono necessariamente dei lancieri scarsi.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
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