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Grande cittadina (officina mastro conciatore) MasesiliMasesili Cuoio Level 4

Grande cittadina (officina mastro conciatore)

“Una corazza degna di un console di Roma."

L’uomo ha cominciato a usare le pelli per proteggersi e vestirsi fin da quando iniziò a cacciare e a uccidere gli animali, stando ai reperti archeologici che risalgono fino al Paleolitico. Con lo sviluppo dell’allevamento, la disponibilità e l’utilizzo di pelli aumentarono. La conciatura fu introdotta per rendere la pelle più durevole. Molte sostanze diverse venivano utilizzate per conciare la pelle, dal tannino degli alberi alle feci e cervella animali.

La conciatura era un lavoro puzzolente, sporco e anche tossico, per questo era confinata alla periferia delle città. Tuttavia, dopo la conciatura, le pelli venivano utilizzate per produrre borracce, borse, barche, corazze, sandali, scarponi, foderi, bardature e molti altri oggetti. Le pelli di vitello o di capra, immerse nel succo di lime, venivano anche usate come pergamene.

Cuoio

Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(dk_minor_leather_1)
Cuoio Level 0
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(dk_minor_leather_2)
Cuoio Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(dk_minor_leather_3)
Cuoio Level 2
Grande cittadina (officina mastro conciatore)
Grande cittadina (officina mastro conciatore)
(dk_minor_leather_4)
Cuoio Level 3
Grande cittadina (officina mastro conciatore)

Building Name

Grande cittadina (officina mastro conciatore)

Level Name

dk_minor_leather_4

Building Chain

Cuoio

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2500

Effects

-8 al cibo (this_region)
250 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+20% alla ricchezza derivata dalle attività manifatturiere (attività produttive) (tutte le regioni)
+4 alla crescita per turno (this_province)
160 cuoio (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

80 Cavalleria nobile numidica
Cavalleria nobile numidica
(Afr_Numidian_Noble_Cav)
Cavalleria da tiro
120 Membri della tribù
120 Membri della tribù
Membri della tribù
(Afr_Tribesmen)
Fanteria da tiro
120 Giavellottisti numidi
120 Giavellottisti numidi
120 Giavellottisti numidi
Giavellottisti numidi
(Num_Javelinmen)
Fanteria da tiro
160 Fanteria nobile numida
Fanteria nobile numida
(Num_Noble_Infantry)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Fanteria di schiavi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (dk_kush_slave_infantry)
Fanteria di schiavi
Gli schiavi convivono ogni giorno con la morte. Per loro, la guerra è soltanto un altro lavoro non retribuito.
160 140 160 22 35 18 24 5 50 25
2
80 Schermagliatori a cavallo getuli
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (dk_num_gaetuli_horse_skirmishers)
Schermagliatori a cavallo getuli
Questi cavalieri sono schermagliatori utili e agili, ben in grado di tormentare il nemico.
80 380 380 41 80 7 7 12 35 6 37 5 70 30
3
160 Lancieri numidi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Num_Spear)
Lancieri numidi
Ogni uomo abile capace di brandire una lancia può combattere per il proprio popolo.
160 200 200 13 20 11 64 15 45 30
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