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Lancieri numidi MasesiliMasesili Fanteria con lancia

Lancieri numidi

Ogni uomo abile capace di brandire una lancia può combattere per il proprio popolo.

La Numidia aveva una forte tradizione guerriera, in parte perché i Massili orientali e i Masesili occidentali passavano molto tempo a combattersi fra di loro in guerre intestine. Durante le guerre puniche, passarono da uno schieramento all'altro per assecondare le proprie mire, ed emersero come uno stato unico soltanto dopo la catastrofica Battaglia di Zama, nel 202 a.C. La caduta di Cartagine permise ai Numidi di espandere il proprio territorio, il che portò alla guerra giugurtina contro Roma, dal 112 al 105 a.C. Il re della Numidia, Giugurta, fu sconfitto solo dopo il tradimento di suo suocero, Bocco. Sebbene i Numidi fossero principalmente famosi per i propri cavalieri, anche i loro fanti erano parecchio efficaci. Lo storico Svetonio, in un commento al discorso di Giulio Cesare riguardo la marcia di Giuba in aiuto a Scipione prima della Battaglia di Tapso nel 46 a.C., parla di "legioni" numidiche, un termine riservato solo alle truppe romane. Ciò sembra suggerire che alcuni Numidi combattessero in stile romano e, probabilmente, che fossero equipaggiati in maniera simile. I Numidi adottarono anche una serie di tattiche e nuove armi, come scudi simili ai thureos e lance come gli opliti.

Lancieri numidi

Unit Name

Lancieri numidi

Main Unit Key

Num_Spear

Land Unit Key

Num_Spear

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

200

Costo reclutam.

200

Costi mantenim.

70

Attacco CC

13

Danno arma

20

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Danni corpo a corpo standard

15

├ Danni corpo a corpo (armi)

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

30

├ Bonus vs elefanti

30

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

11

Difesa CC

64

├ Base Defence

24

├ Shield

caetra

└ Difesa scudo

40

Armatura

15

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

5

Salute

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

30

Abilità

Lancieri numidi
  • Quadrato
    L’unità si muove in formazione serrata a quadrato.
    Prepararsi, morale, difesa corpo a corpo
    Non può muoversi

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Lancieri numidi
  • Unità difensiva media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco debole
  • Morale scarso
Richiede Edifici
Lancieri numidi Lv. 0 Piccola città
Piccola città
(dk_all_city_1)
Level 0
Città
Città
(dk_all_city_2)
Level 1
Grande città
Grande città
(dk_all_city_3)
Level 2
Città reale
Città reale
(dk_all_city_4)
Level 3
Villaggio (riva d’ambra)
Villaggio (riva d’ambra)
(dk_minor_amber_1)
Level 0
Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(dk_minor_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(dk_minor_amber_3)
Level 2
Grande cittadina (Via dell’ambra)
Grande cittadina (Via dell’ambra)
(dk_minor_amber_4)
Level 3
Villaggio (cristalleria)
Villaggio (cristalleria)
(dk_minor_glass_1)
Level 0
Insediamento (soffiatore di vetro)
Insediamento (soffiatore di vetro)
(dk_minor_glass_2)
Level 1
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(dk_minor_glass_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro vetraio)
Grande cittadina (mastro vetraio)
(dk_minor_glass_4)
Level 3
Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(dk_minor_gold_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(dk_minor_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(dk_minor_gold_3)
Level 2
Grande cittadina (miniera allagata)
Grande cittadina (miniera allagata)
(dk_minor_gold_4)
Level 3
Villaggio (campi di grano)
Villaggio (campi di grano)
(dk_minor_grain_1)
Level 0
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(dk_minor_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(dk_minor_grain_3)
Level 2
Grande cittadina (scorte di grano)
Grande cittadina (scorte di grano)
(dk_minor_grain_4)
Level 3
Villaggio (addestratori di cavalli)
Villaggio (addestratori di cavalli)
(dk_minor_horse_1)
Level 0
Insediamento (allevatori di cavalli)
Insediamento (allevatori di cavalli)
(dk_minor_horse_2)
Level 1
Cittadina (mastri allevatori)
Cittadina (mastri allevatori)
(dk_minor_horse_3)
Level 2
Villaggio (fucina)
Villaggio (fucina)
(dk_minor_iron_1)
Level 0
Insediamento (costruttore di scudi)
Insediamento (costruttore di scudi)
(dk_minor_iron_armour_2)
Level 1
Cittadina (armiere)
Cittadina (armiere)
(dk_minor_iron_armour_3)
Level 2
Insediamento (fabbro)
Insediamento (fabbro)
(dk_minor_iron_weapon_2)
Level 1
Cittadina (armaiolo)
Cittadina (armaiolo)
(dk_minor_iron_weapon_3)
Level 2
Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(dk_minor_lead_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(dk_minor_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(dk_minor_lead_3)
Level 2
Grande cittadina (miniera allagata)
Grande cittadina (miniera allagata)
(dk_minor_lead_4)
Level 3
Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(dk_minor_leather_1)
Level 0
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(dk_minor_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(dk_minor_leather_3)
Level 2
Grande cittadina (officina mastro conciatore)
Grande cittadina (officina mastro conciatore)
(dk_minor_leather_4)
Level 3
Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(dk_minor_lumber_1)
Level 0
Insediamento (campo dei boscaioli)
Insediamento (campo dei boscaioli)
(dk_minor_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(dk_minor_lumber_3)
Level 2
Grande cittadina (commercio legno)
Grande cittadina (commercio legno)
(dk_minor_lumber_4)
Level 3
Villaggio (giacimento di marmo)
Villaggio (giacimento di marmo)
(dk_minor_marble_1)
Level 0
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(dk_minor_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(dk_minor_marble_3)
Level 2
Grande cittadina (architetto del marmo)
Grande cittadina (architetto del marmo)
(dk_minor_marble_4)
Level 3
Villaggio (bosco di ulivi)
Villaggio (bosco di ulivi)
(dk_minor_olive_1)
Level 0
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(dk_minor_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(dk_minor_olive_3)
Level 2
Grande cittadina (mercante d'olio)
Grande cittadina (mercante d'olio)
(dk_minor_olive_4)
Level 3
Villaggio (allevamento di Murex)
Villaggio (allevamento di Murex)
(dk_minor_purple_dye_1)
Level 0
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(dk_minor_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(dk_minor_purple_dye_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro tintore)
Grande cittadina (mastro tintore)
(dk_minor_purple_dye_4)
Level 3
Insediamento
Insediamento
(dk_minor_settlement_1)
Level 0
Insediamento con guarnigione
Insediamento con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_2)
Level 1
Cittadina con guarnigione
Cittadina con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_3)
Level 2
Grande città con guarnigione
Grande città con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_4)
Level 3
Insediamento commerciale
Insediamento commerciale
(dk_minor_settlement_trade_2)
Level 1
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(dk_minor_settlement_trade_3)
Level 2
Grande cittadina commerciale
Grande cittadina commerciale
(dk_minor_settlement_trade_4)
Level 3
Villaggio (commerciante di seta)
Villaggio (commerciante di seta)
(dk_minor_silk_1)
Level 0
Insediamento (carovana della seta)
Insediamento (carovana della seta)
(dk_minor_silk_2)
Level 1
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(dk_minor_silk_3)
Level 2
Grande cittadina (Via della seta)
Grande cittadina (Via della seta)
(dk_minor_silk_4)
Level 3
Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(dk_minor_wine_1)
Level 0
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(dk_minor_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(dk_minor_wine_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro vinaio)
Grande cittadina (mastro vinaio)
(dk_minor_wine_4)
Level 3
Villaggio (deposito di spezie)
Villaggio (deposito di spezie)
(east_spice_1)
Level 0
Insediamento (deposito di spezie grande)
Insediamento (deposito di spezie grande)
(east_spice_2)
Level 1
Cittadina (produttore di spezie)
Cittadina (produttore di spezie)
(east_spice_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro produttore di spezie)
Grande cittadina (mastro produttore di spezie)
(east_spice_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Lancieri numidi x 2 Piccola città
Piccola città
(dk_all_city_1)
Level 0
Città
Città
(dk_all_city_2)
Level 1
Grande città
Grande città
(dk_all_city_3)
Level 2
Città reale
Città reale
(dk_all_city_4)
Level 3
Insediamento con guarnigione
Insediamento con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_2)
Level 1
Cittadina con guarnigione
Cittadina con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_3)
Level 2
Grande città con guarnigione
Grande città con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_4)
Level 3