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Colonia agricola Cartagine (Hannibal ad portas)Cartagine (Hannibal ad portas) Insediamento minore Level 4

Colonia agricola

“Grazie al vecchio Licurgo, tutti possiamo diventare proprietari terrieri.”

Le piccole comunità, basate su agricoltura, pesca, commercio, attività mineraria, sostenevano la crescita delle città stato greche e, in seguito, degli imperi ellenici, fornendo loro ogni materiale necessario. I villaggi vengono creati solo quando vi è qualcosa che vale la pena sfruttare e quelli posizionati nei luoghi più adatti crescevano poi fino a diventare città più grandi. Nel mondo greco, questi insediamenti erano vari proprio come i borghi dei perieci spartani, che aiutavano a tenere gli schiavi iloti all’interno dello stato e fungevano da intermediari con il mondo esterno, con le “mille città d’oro” della Battria, che avevano un commercio e un’agricoltura prosperosi in Asia minore.

Insediamento minore

Villaggio
Villaggio
(greek_town_1)
Insediamento minore Level 0
Insediamento civile
Insediamento civile
(greek_town_civil_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
(greek_town_civil_3)
Insediamento minore Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(greek_town_civil_4)
Insediamento minore Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(greek_town_farm_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(greek_town_farm_3)
Insediamento minore Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(greek_town_farm_4)
Insediamento minore Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(greek_town_trade_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
(greek_town_trade_3)
Insediamento minore Level 2
Mercato della colonia
Mercato della colonia
(greek_town_trade_4)
Insediamento minore Level 3
Colonia agricola

Building Name

Colonia agricola

Level Name

greek_town_farm_4

Building Chain

Insediamento minore

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3600

Require Technology

Calcestruzzo
Calcestruzzo

Effects

-8 al cibo (this_region)
200 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
+9% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
+4 alla crescita per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

160 Opliti cartaginesi
Opliti cartaginesi
(Car_Hoplites)
Fanteria con lancia
160 Opliti libici dell’ultimo periodo
Opliti libici dell’ultimo periodo
(Car_Late_Libyan_Hoplites)
Fanteria con lancia
160 Opliti libici
Opliti libici
(Car_Libyan_Hoplites)
Fanteria con lancia
120 Giavellottisti libici
120 Giavellottisti libici
Giavellottisti libici
(Car_Libyan_Javelin)
Fanteria da tiro
120 Folla
120 Folla
Folla
(Car_Mob)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Opliti libici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Car_Libyan_Hoplites)
Opliti libici
C’è onore e tradizione nel difendere la propria casa.
160 270 270 24 20 20 39 55 45 45
2
120 Giavellottisti libici
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Car_Libyan_Javelin)
Giavellottisti libici
Gli schermagliatori armati di giavellotto infastidiscono il nemico prima che la vera battaglia abbia inizio.
120 330 330 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
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