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Opliti libici dell’ultimo periodo Cartagine (Hannibal ad portas)Cartagine (Hannibal ad portas) Fanteria con lancia

Opliti libici dell’ultimo periodo

C’è disciplina nell’avanzata di una falange che elude uomini inferiori.

Arruolate tra i discendenti degli insediamenti fenici e dai popoli nativi del Sahara, i Libu, i Garamanti e i Berberi, queste truppe rappresentavano il più numeroso contingente cartaginese non mercenario dell’esercito. Avendo colonizzato la costa africana fin dal I millennio a.C., i Fenici fondarono Cartagine e altre città conosciute più tardi come Leptis Magna e Sabrata. Importanti centri di scambio, rappresentavano, insieme a Tingis, fondata dai Cartaginesi, e la colonia greca di Cirene, la porta d’ingresso verso l’Africa e il Mediterraneo occidentale. Prima del V secolo a.C., tuttavia, le tre città libiche erano passate sotto il controllo e la protezione di Cartagine, con la sua egemonia mercantile in espansione. Fondendo usanze orientali e sahariane, e influenzati dal contatto con molte popolazioni del Mediterraneo grazie alla propria rete mercantile, i Libifenici avevano diversi stili relativi all’abbigliamento e alle armi.

Opliti libici dell’ultimo periodo Opliti libici dell’ultimo periodo Opliti libici dell’ultimo periodo
Opliti libici dell’ultimo periodo

Unit Name

Opliti libici dell’ultimo periodo

Main Unit Key

Car_Late_Libyan_Hoplites

Land Unit Key

Car_Late_Libyan_Hoplites

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

300

Costo reclutam.

300

Costi mantenim.

90

Attacco CC

24

Danno arma

20

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Danni corpo a corpo standard

15

├ Danni corpo a corpo (armi)

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

30

├ Bonus vs elefanti

30

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

20

Difesa CC

39

├ Base Defence

24

├ Shield

hoplite

└ Difesa scudo

15

Armatura

80

├ Armatura

spolas

├ Armour Defence

35

└ Corazza scudo

45

Salute

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

45

Abilità

Opliti libici dell’ultimo periodo
  • Muro di opliti
    L’unità si muove in formazione serrata a muro.
    Prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
    Accelerazione, velocità

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Opliti libici dell’ultimo periodo
  • Buona unità difensiva
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco medio
  • Morale normale
Recuitment Requirement
Required Technology Diritti di Sidone Cost 150 Upgrade From Opliti libici
Guarnigione Edifici
Opliti libici dell’ultimo periodo x 1 Villaggio (riva d’ambra)
Villaggio (riva d’ambra)
(greek_amber_1)
Level 0
Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(greek_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(greek_amber_3)
Level 2
Colonia (Via dell’ambra)
Colonia (Via dell’ambra)
(greek_amber_4)
Level 3
Villaggio (cristalleria)
Villaggio (cristalleria)
(greek_glass_1)
Level 0
Insediamento (soffiatore di vetro)
Insediamento (soffiatore di vetro)
(greek_glass_2)
Level 1
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(greek_glass_3)
Level 2
Colonia (mastro vetraio)
Colonia (mastro vetraio)
(greek_glass_4)
Level 3
Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(greek_gold_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(greek_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(greek_gold_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(greek_gold_4)
Level 3
Villaggio (campi di grano)
Villaggio (campi di grano)
(greek_grain_1)
Level 0
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(greek_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(greek_grain_3)
Level 2
Colonia (scorte di grano)
Colonia (scorte di grano)
(greek_grain_4)
Level 3
Villaggio (addestratori di cavalli)
Villaggio (addestratori di cavalli)
(greek_horse_1)
Level 0
Cittadina (allevatori di cavalli)
Cittadina (allevatori di cavalli)
(greek_horse_2)
Level 1
Colonia (mastri allevatori)
Colonia (mastri allevatori)
(greek_horse_3)
Level 2
Villaggio (fucina)
Villaggio (fucina)
(greek_iron_1)
Level 0
Cittadina (costruttore di scudi)
Cittadina (costruttore di scudi)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armiere)
Colonia (armiere)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
Cittadina (fabbro)
Cittadina (fabbro)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (armaiolo)
Colonia (armaiolo)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(greek_lead_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(greek_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(greek_lead_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(greek_lead_4)
Level 3
Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(greek_leather_1)
Level 0
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(greek_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(greek_leather_3)
Level 2
Colonia (officina del mastro conciatore)
Colonia (officina del mastro conciatore)
(greek_leather_4)
Level 3
Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(greek_lumber_1)
Level 0
Insediamento (campo dei boscaioli)
Insediamento (campo dei boscaioli)
(greek_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(greek_lumber_3)
Level 2
Colonia (commercio legno)
Colonia (commercio legno)
(greek_lumber_4)
Level 3
Villaggio (giacimento di marmo)
Villaggio (giacimento di marmo)
(greek_marble_1)
Level 0
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(greek_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(greek_marble_3)
Level 2
Colonia (architetto del marmo)
Colonia (architetto del marmo)
(greek_marble_4)
Level 3
Villaggio (bosco di ulivi)
Villaggio (bosco di ulivi)
(greek_olive_1)
Level 0
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(greek_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Colonia (mercante di olio d’oliva)
Colonia (mercante di olio d’oliva)
(greek_olive_4)
Level 3
Villaggio (allevamento di Murex)
Villaggio (allevamento di Murex)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (mastro tintore)
Colonia (mastro tintore)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Villaggio (commerciante di seta)
Villaggio (commerciante di seta)
(greek_silk_1)
Level 0
Insediamento (carovana della seta)
Insediamento (carovana della seta)
(greek_silk_2)
Level 1
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(greek_silk_3)
Level 2
Colonia (Via della seta)
Colonia (Via della seta)
(greek_silk_4)
Level 3
Villaggio (deposito di spezie)
Villaggio (deposito di spezie)
(greek_spice_1)
Level 0
Insediamento (deposito di spezie grande)
Insediamento (deposito di spezie grande)
(greek_spice_2)
Level 1
Cittadina (produttore di spezie)
Cittadina (produttore di spezie)
(greek_spice_3)
Level 2
Colonia (mastro produttore di spezie)
Colonia (mastro produttore di spezie)
(greek_spice_4)
Level 3
Villaggio
Villaggio
(greek_town_1)
Level 0
Insediamento civile
Insediamento civile
(greek_town_civil_2)
Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(greek_town_civil_4)
Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(greek_town_farm_2)
Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(greek_town_farm_4)
Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(greek_town_trade_2)
Level 1
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
(greek_town_trade_3)
Level 2
Mercato della colonia
Mercato della colonia
(greek_town_trade_4)
Level 3
Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(greek_wine_1)
Level 0
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(greek_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(greek_wine_3)
Level 2
Colonia (mastro vinaio)
Colonia (mastro vinaio)
(greek_wine_4)
Level 3
Opliti libici dell’ultimo periodo x 2 Città
Città
(greek_city_1)
Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Megapolis
Megapolis
(greek_city_3)
Level 2
Metropolis
Metropolis
(greek_city_4)
Level 3