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Folla Cartagine (Hannibal ad portas)Cartagine (Hannibal ad portas) Fanteria corpo a corpo

Folla

Anche la gente comune, armata e decisa a difendere ciò che gli appartiene, può contribuire alla battaglia.

In tutto il mondo antico, la folla, il popolo in armi, giocava un ruolo essenziale nell’ascesa e nella caduta di despoti, re e politici. I governanti delle città-stato e ovviamente, della Repubblica romana, non potevano semplicemente ignorare l’umore del popolo. La gioia seguente a una vittoria militare poteva rapidamente trasformarsi in violenta reazione a ciò che veniva percepito come tirannia: le sommosse erano sempre dietro l’angolo. In breve tempo un personaggio pubblico poteva trasformarsi da eroe a criminale. Sebbene fosse equipaggiata male ed armata con qualsiasi oggetto trovasse a portata di mano, una folla era sul proprio territorio, la strada, e i danni che poteva causare erano potenzialmente enormi. Il destino di Tiberio Gracco è la dimostrazione di come una folla poteva assalire selvaggiamente qualcuno che fino a poco prima era dalla stessa considerato un eroe. Questi era stato tribuno della plebe, ma quando la folla fu persuasa del fatto che egli cercasse il pieno controllo di Roma, fu inseguito e linciato. A difesa della propria città, il popolo di Argo fu d’aiuto nell’omicidio di Pirro d’Epiro, che venne stordito con una tegola e facilmente catturato dai propri soldati.

Folla

Unit Name

Folla

Main Unit Key

Car_Mob

Land Unit Key

Car_Mob

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

40

Costo reclutam.

40

Costi mantenim.

10

Attacco CC

5

Danno arma

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

3

Difesa CC

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

10

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

0

Salute

40

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

20

Abilità

No Ability

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Folla
  • Danno e penetrazione dell’armatura molto bassi
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Folla Lv. 0 Bassifondi
Bassifondi
(rom_slum_0)
Level 0
Guarnigione Edifici
Folla x 2 Villaggio (riva d’ambra)
Villaggio (riva d’ambra)
(greek_amber_1)
Level 0
Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(greek_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(greek_amber_3)
Level 2
Colonia (Via dell’ambra)
Colonia (Via dell’ambra)
(greek_amber_4)
Level 3
Città
Città
(greek_city_1)
Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Megapolis
Megapolis
(greek_city_3)
Level 2
Metropolis
Metropolis
(greek_city_4)
Level 3
Villaggio (cristalleria)
Villaggio (cristalleria)
(greek_glass_1)
Level 0
Insediamento (soffiatore di vetro)
Insediamento (soffiatore di vetro)
(greek_glass_2)
Level 1
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(greek_glass_3)
Level 2
Colonia (mastro vetraio)
Colonia (mastro vetraio)
(greek_glass_4)
Level 3
Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(greek_gold_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(greek_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(greek_gold_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(greek_gold_4)
Level 3
Villaggio (campi di grano)
Villaggio (campi di grano)
(greek_grain_1)
Level 0
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(greek_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(greek_grain_3)
Level 2
Colonia (scorte di grano)
Colonia (scorte di grano)
(greek_grain_4)
Level 3
Villaggio (addestratori di cavalli)
Villaggio (addestratori di cavalli)
(greek_horse_1)
Level 0
Cittadina (allevatori di cavalli)
Cittadina (allevatori di cavalli)
(greek_horse_2)
Level 1
Colonia (mastri allevatori)
Colonia (mastri allevatori)
(greek_horse_3)
Level 2
Villaggio (fucina)
Villaggio (fucina)
(greek_iron_1)
Level 0
Cittadina (costruttore di scudi)
Cittadina (costruttore di scudi)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armiere)
Colonia (armiere)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
Cittadina (fabbro)
Cittadina (fabbro)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (armaiolo)
Colonia (armaiolo)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(greek_lead_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(greek_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(greek_lead_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(greek_lead_4)
Level 3
Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(greek_leather_1)
Level 0
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(greek_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(greek_leather_3)
Level 2
Colonia (officina del mastro conciatore)
Colonia (officina del mastro conciatore)
(greek_leather_4)
Level 3
Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(greek_lumber_1)
Level 0
Insediamento (campo dei boscaioli)
Insediamento (campo dei boscaioli)
(greek_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(greek_lumber_3)
Level 2
Colonia (commercio legno)
Colonia (commercio legno)
(greek_lumber_4)
Level 3
Villaggio (giacimento di marmo)
Villaggio (giacimento di marmo)
(greek_marble_1)
Level 0
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(greek_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(greek_marble_3)
Level 2
Colonia (architetto del marmo)
Colonia (architetto del marmo)
(greek_marble_4)
Level 3
Villaggio (bosco di ulivi)
Villaggio (bosco di ulivi)
(greek_olive_1)
Level 0
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(greek_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Colonia (mercante di olio d’oliva)
Colonia (mercante di olio d’oliva)
(greek_olive_4)
Level 3
Villaggio (allevamento di Murex)
Villaggio (allevamento di Murex)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (mastro tintore)
Colonia (mastro tintore)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Villaggio (commerciante di seta)
Villaggio (commerciante di seta)
(greek_silk_1)
Level 0
Insediamento (carovana della seta)
Insediamento (carovana della seta)
(greek_silk_2)
Level 1
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(greek_silk_3)
Level 2
Colonia (Via della seta)
Colonia (Via della seta)
(greek_silk_4)
Level 3
Villaggio (deposito di spezie)
Villaggio (deposito di spezie)
(greek_spice_1)
Level 0
Insediamento (deposito di spezie grande)
Insediamento (deposito di spezie grande)
(greek_spice_2)
Level 1
Cittadina (produttore di spezie)
Cittadina (produttore di spezie)
(greek_spice_3)
Level 2
Colonia (mastro produttore di spezie)
Colonia (mastro produttore di spezie)
(greek_spice_4)
Level 3
Villaggio
Villaggio
(greek_town_1)
Level 0
Insediamento civile
Insediamento civile
(greek_town_civil_2)
Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(greek_town_civil_4)
Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(greek_town_farm_2)
Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(greek_town_farm_4)
Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(greek_town_trade_2)
Level 1
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
(greek_town_trade_3)
Level 2
Mercato della colonia
Mercato della colonia
(greek_town_trade_4)
Level 3
Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(greek_wine_1)
Level 0
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(greek_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(greek_wine_3)
Level 2
Colonia (mastro vinaio)
Colonia (mastro vinaio)
(greek_wine_4)
Level 3