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Insediamento mercantile Sparta (L’ira di Sparta)Sparta (L’ira di Sparta) Insediamento minore Level 2

Insediamento mercantile

“Hai già provato le olive dell’Anatolia questa stagione? Così grandi e succulente!”

Le piccole comunità, basate su agricoltura, pesca, commercio, attività mineraria, sostenevano la crescita delle città stato greche e, in seguito, degli imperi ellenici, fornendo loro ogni materiale necessario. I villaggi vengono creati solo quando vi è qualcosa che vale la pena sfruttare e quelli posizionati nei luoghi più adatti crescevano poi fino a diventare città più grandi. Nel mondo greco, questi insediamenti erano vari proprio come i borghi dei perieci spartani, che aiutavano a tenere gli schiavi iloti all’interno dello stato e fungevano da intermediari con il mondo esterno, con le “mille città d’oro” della Battria, che avevano un commercio e un’agricoltura prosperosi in Asia minore.

Insediamento minore

Villaggio
Villaggio
(greek_town_1)
Insediamento minore Level 0
Insediamento civile
Insediamento civile
(greek_town_civil_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
(greek_town_civil_3)
Insediamento minore Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(greek_town_civil_4)
Insediamento minore Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(greek_town_farm_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(greek_town_farm_3)
Insediamento minore Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(greek_town_farm_4)
Insediamento minore Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(greek_town_trade_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
(greek_town_trade_3)
Insediamento minore Level 2
Mercato della colonia
Mercato della colonia
(greek_town_trade_4)
Insediamento minore Level 3
Insediamento mercantile

Building Name

Insediamento mercantile

Level Name

greek_town_trade_2

Building Chain

Insediamento minore

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1800

Effects

-1 al cibo (this_region)
+3% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province)
100 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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