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Senoni (Ascesa della Repubblica) Fazione
Alloggio dei guerrieri | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Alloggio dei guerrieri Level 1 Alloggio dei guerrieri Trova qui il tuo coraggio e poi portalo sul campo di battaglia. |
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2 | 1000 |
50 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) |
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2 |
Alloggio dei guerrieri Level 2 Punto di incontro “La giustizia è a salvaguardia di tutti. Ora, sentiamo un po’ di lamentele.” |
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3 | 1600 |
-1 al cibo (this_region) 75 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) |
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3 |
Alloggio dei guerrieri Level 2 Coniatore In un mondo orribile, la bellezza impone il proprio valore. |
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1 | 2100 |
-3% ai costi di mantenimento delle unità (questa provincia) (in_all_your_armies_in_this_province) -1 al cibo (this_region) +10% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province) +20% alle entrate derivanti dai saccheggi degli insediamenti per tutti gli eserciti nelle province adiacenti (building_to_forces_adjacent_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +3% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction) |
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4 |
Alloggio dei guerrieri Level 3 Campi di addestramento Un guerriero valoroso ha cicatrici ancor prima che abbia inizio la sua prima battaglia. |
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5 | 3100 |
-4 al cibo (this_region) 100 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +2 alla capacità di reclutamento (this_province) |
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5 |
Alloggio dei guerrieri Level 3 Zecca La malattia affligge solo il bestiame, non le monete... |
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2 | 4100 |
-6% ai costi di mantenimento delle unità (questa provincia) (in_all_your_armies_in_this_province) -4 al cibo (this_region) +20% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province) +35% alle entrate derivanti dai saccheggi degli insediamenti per tutti gli eserciti nelle province adiacenti (building_to_forces_adjacent_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +6% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction) |
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6 |
Alloggio dei guerrieri Level 4 Sala dei campioni Quando si ottiene una grande vittoria, bisogna onorare i propri antenati con un grande banchetto. |
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8 | 5000 |
-8 al cibo (this_region) 125 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +2 alla capacità di reclutamento (this_province) |
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7 |
Alloggio dei guerrieri Level 4 Riserva di moneta Le monete si trasformano in ciò di cui ha bisogno il loro proprietario. |
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3 | 6800 |
-10% ai costi di mantenimento delle unità (questa provincia) (in_all_your_armies_in_this_province) -8 al cibo (this_region) +30% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province) +50% alle entrate derivanti dai saccheggi degli insediamenti per tutti gli eserciti nelle province adiacenti (building_to_forces_adjacent_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +10% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction) |
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