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Senoni (Ascesa della Repubblica) Senoni (Ascesa della Repubblica) Edifici

Alloggio dei guerrieri Edifici




Alloggio dei guerrieri

Alloggio dei guerrieri
Coniatore
Zecca
Riserva di moneta
Punto di incontro
Campi di addestramento
Sala dei campioni
Alloggio dei guerrieri
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Alloggio dei guerrieri Alloggio dei guerrieri Level 1
Alloggio dei guerrieri
Trova qui il tuo coraggio e poi portalo sul campo di battaglia.
2 1000 50 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
2 Punto di incontro Alloggio dei guerrieri Level 2
Punto di incontro
“La giustizia è a salvaguardia di tutti. Ora, sentiamo un po’ di lamentele.”
3 1600 -1 al cibo (this_region)
75 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
3 Coniatore Alloggio dei guerrieri Level 2
Coniatore
In un mondo orribile, la bellezza impone il proprio valore.
1 2100 -3% ai costi di mantenimento delle unità (questa provincia) (in_all_your_armies_in_this_province)
-1 al cibo (this_region)
+10% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province)
+20% alle entrate derivanti dai saccheggi degli insediamenti per tutti gli eserciti nelle province adiacenti (building_to_forces_adjacent_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+3% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction)
4 Campi di addestramento Alloggio dei guerrieri Level 3
Campi di addestramento
Un guerriero valoroso ha cicatrici ancor prima che abbia inizio la sua prima battaglia.
5 3100 -4 al cibo (this_region)
100 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building)
+2 alla capacità di reclutamento (this_province)
5 Zecca Alloggio dei guerrieri Level 3
Zecca
La malattia affligge solo il bestiame, non le monete...
2 4100 -6% ai costi di mantenimento delle unità (questa provincia) (in_all_your_armies_in_this_province)
-4 al cibo (this_region)
+20% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province)
+35% alle entrate derivanti dai saccheggi degli insediamenti per tutti gli eserciti nelle province adiacenti (building_to_forces_adjacent_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+6% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction)
6 Sala dei campioni Alloggio dei guerrieri Level 4
Sala dei campioni
Quando si ottiene una grande vittoria, bisogna onorare i propri antenati con un grande banchetto.
8 5000 -8 al cibo (this_region)
125 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building)
+2 alla capacità di reclutamento (this_province)
7 Riserva di moneta Alloggio dei guerrieri Level 4
Riserva di moneta
Le monete si trasformano in ciò di cui ha bisogno il loro proprietario.
3 6800 -10% ai costi di mantenimento delle unità (questa provincia) (in_all_your_armies_in_this_province)
-8 al cibo (this_region)
+30% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province)
+50% alle entrate derivanti dai saccheggi degli insediamenti per tutti gli eserciti nelle province adiacenti (building_to_forces_adjacent_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+10% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction)
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